Corazones
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Cuatro asientos. El ordenador ocupa los que nadie toma: basta con otra persona, o trae a tres.
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La partida diaria de hoy
Corazones diario
Un reparto nuevo cada día, el mismo para todos. Tu primer intento es el que cuenta.
Próxima partida a medianoche, hora del Pacífico
Juegos de cartasActualizado
Corazones
Esquiva los corazones, sortea a la reina o tira la luna. Gratis online
Juega a Corazones gratis online en tu navegador, contra el ordenador o en una mesa con hasta cuatro personas, sin descargas ni cuenta.
Corazones (Hearts, en inglés) es el juego de bazas puesto del revés. Sigues teniendo que seguir el palo y la carta más alta sigue ganando la baza, pero ganar es lo último que quieres, porque cada corazón de la baza te cuesta un punto y la reina de picas te cuesta trece. La mano entera se convierte en un juego silencioso de quitarte de en medio y, de vez en cuando, de quedarte con todos los puntos de la mesa para tirar la luna y endosarles 26 a los demás.
Como mucha gente, conocí Corazones en un escritorio de Windows, jugando contra tres desconocidos muy simpáticos. Esta versión conserva todo lo que hacía funcionar aquel juego: cuatro jugadores, tres cartas que se pasan en cada mano, el dos de tréboles que abre la partida y la reina acechando en algún sitio. Los tres jugadores del ordenador que se sientan a la mesa son habituales con nombre y carácter propio en lugar de un selector de dificultad, un tutor de seis pasos te acompaña en tu primera mano, y también puedes crear una mesa e invitar a tus amigos. Es gratis aquí en CardAndPuzzle.com, se juega en el navegador sin descargas ni registro, y guarda tu partida en tu dispositivo.
¿Cómo se juega a Corazones?
Corazones se aprende en un rato y se tarda toda una vida en jugarlo bien. Así es una mano de principio a fin:
- El reparto: Se reparten las 52 cartas, 13 a cada uno de los cuatro jugadores. Cada uno juega por su cuenta.
- Pasa tres cartas: Elige tres cartas de las que deshacerte y pásalas boca abajo. La dirección cambia en cada mano: izquierda, derecha, enfrente y luego una mano sin pase. Todos pasan a la vez, así que no sabes qué te llega hasta que ya has soltado lo que diste.
- Sale el dos de tréboles: Quien tenga el dos de tréboles lo juega para abrir la primera baza. En esta baza no se pueden jugar corazones ni la reina de picas.
- Sigue el palo: Debes jugar una carta del palo de salida si tienes. Si no, puedes jugar lo que quieras, y ese suele ser el momento en que alguien recibe la reina o un puñado de corazones.
- Gana la carta más alta: No hay triunfo. La carta más alta del palo de salida se lleva la baza, junto con los puntos que haya en ella, y sale en la siguiente.
- Romper los corazones: No se puede salir con corazones hasta que se haya jugado alguno en una baza anterior. Cuando eso pasa, los corazones quedan rotos y cualquiera puede salir con ellos. Con la reina se puede salir en cualquier momento.
- Cuenta los puntos: Cada corazón que te llevas vale 1 punto y la reina de picas vale 13. Cuando un jugador llega al objetivo, gana la puntuación más baja.
¿Eres nuevo en Corazones o quieres saber cuándo tirar la luna? Lee la guía completa de Corazones →
¿Cómo se puntúa en Corazones?
En Corazones se cuentan puntos de penalización, así que tener pocos es bueno. Esto es todo lo que le puede pasar a tu puntuación en una mano:
| Carta o resultado | Puntos | Notas |
|---|---|---|
| Cada corazón que te llevas | +1 | Trece corazones en la baraja, trece puntos. |
| Te llevas la reina de picas | +13 | Tanto como todos los corazones juntos. Medio juego gira en torno a dónde acaba. |
| Tirar la luna | 0 para ti, +26 para los demás | Llévate los 26 puntos en una mano y la puntuación se da la vuelta. |
| Mano limpia | 0 | Ni corazones ni reina. Las estadísticas registran cuántas consigues. |
Antes del primer reparto eliges un objetivo: 50 para una partida rápida o 100 para la partida clásica. La partida termina al final de la mano en la que algún jugador alcanza el objetivo, y gana la puntuación más baja. Si dos jugadores empatan con la puntuación más baja, se juega una mano más.
¿Se puede jugar a Corazones con amigos?
Sí. Corazones brilla de verdad con gente que conoces, y esta versión te permite crear tu propia mesa:
- Crea una mesa: Elige Juega con amigos, escoge el objetivo, 50 o 100, y el juego te da un código de seis caracteres y un enlace. Compártelo como prefieras.
- El ordenador ocupa los huecos: En una mesa caben cuatro personas, pero nunca hace falta esperar a que estén las cuatro. Cualquier asiento que siga libre cuando el anfitrión reparta lo juega uno de los habituales.
- Los turnos no se detienen: Cada turno tiene un temporizador de 30 segundos. Si se acaba el tiempo, tu asiento juega una carta válida o pasa por ti, para que nadie se quede esperando.
- Reconexión: Si pierdes la conexión, tu asiento se guarda durante un minuto. Vuelve y seguirás exactamente donde lo dejaste.
- Unirse es fácil: Toca el enlace, o abre el juego y escribe el código en Unirse con código. Cualquiera de las dos opciones te lleva directo a la mesa.
¿Contra quién juegas?
Los tres jugadores del ordenador no son un nivel fácil, medio y difícil. Son habituales con nombre, cada uno con su manera de jugar:
- Dieciséis habituales: Nova, Sam, Atlas, Ruby, Sage, Max, Luna, Felix, Echo, Juno, Remy, Iris, Bo, Mia, Cleo y Leo. Tres se sientan en cada partida, cada uno con su cara, una breve biografía y su personalidad.
- Temperamentos distintos: Algunos son apostadores que salen a cazar la reina con una pica baja y se quedan con una pica peligrosa aunque tengan menos cartas para protegerla. Otros son prudentes y pasan cualquier carta que pueda hacerles daño. Algunos juegan rápido, y uno o dos son un poco impredecibles a propósito.
- Juegan Corazones de verdad: Los habituales pasan una reina sin protección, se deshacen de los corazones altos y de las cartas altas de palos cortos, se escabullen bajo tus cartas con su carta perdedora más alta y le endosan la reina a quien va ganando una baza de picas. No pueden ver tu mano ni la de los demás.
- Charla en la mesa: Los habituales reaccionan a la partida con comentarios breves cuando cae la reina, termina una mano o alguien tira la luna. Si prefieres una mesa tranquila, puedes desactivarlo en la configuración.
¿Cuáles son las mejores estrategias de Corazones?
- Quítate de encima el problema de la reina: Si tienes la reina de picas con menos de tres picas bajas que la protejan, pásala. El as y el rey de picas son igual de peligrosos sin protección, porque quien salga con una pica puede obligarte a llevarte la reina.
- Guarda tus cartas bajas: Los doses, treses y cuatros son las cartas que te permiten esquivar una baza. Pasarlas para hacer sitio a algo más vistoso es la forma de acabar ganando bazas que no querías.
- Crea un fallo: Si pasas entero un palo corto, la primera vez que salga ese palo podrás soltar la reina o un corazón alto. Quedarte sin un palo es la mejor arma del juego.
- Caza la reina con picas bajas: Si estás a salvo en picas, sal con picas bajas y haz sudar a quien tenga la reina. Cada salida de picas la acerca a la mesa.
- Escabúllete con tu carta perdedora más alta: Cuando no puedas ganar la baza, juega la carta más alta que siga perdiendo. Te libras de una carta peligrosa mientras otro se lleva los puntos.
- Cuenta los corazones: Trece corazones y una reina. Lleva una cuenta aproximada de lo que se ha jugado para saber cuándo es seguro salir con un corazón al final y cuándo le estás regalando la luna a alguien.
- Tira la luna solo con una buena mano: Para tirar la luna necesitas cartas altas en todos los palos, o un palo largo y fuerte y un fallo para descartar sin riesgo. Si te falta una sola carta alta, alguien se llevará un corazón y los 26 puntos se quedarán contigo.
- Vigila la luna: Cuando un jugador se esté llevando todas las bazas con puntos, llévate tú un corazón. Un punto ahora te ahorra 26 después.
¿Por qué jugar a Corazones aquí?
- Corazones clásico para cuatro: Pases rotativos, salida con el dos de tréboles, sin puntos en la primera baza, corazones rotos antes de poder salir con ellos y tirar la luna, exactamente como se juega en una mesa de verdad.
- Mesas para amigos: Crea una mesa, comparte un código y juega con la gente con la que de verdad quieres jugar, con el ordenador ocupando cualquier asiento libre.
- Habituales con personalidad: Dieciséis jugadores del ordenador con nombre y temperamentos distintos en lugar de un selector de dificultad, así que no hay dos mesas iguales.
- Aprende jugando: Un tutor interactivo de seis pasos juega tu primera mano contigo con un reparto real y te explica el objetivo, el pase, seguir el palo, los puntos, romper los corazones y la puntuación. Puedes repetirlo cuando quieras desde el menú del juego.
- Pistas ilimitadas: ¿No sabes qué pasar o qué jugar? La pista te muestra las cartas que elegiría la propia estrategia del juego, y puedes resaltar las cartas jugables mientras aprendes.
- Elige la duración: Juega a 50 o a 100. La partida larga da más XP para subir tu nivel en el sitio.
- Gratis en tu navegador: Sin descargas, sin tienda de apps, sin necesidad de cuenta. Funciona en cuanto carga la página, en cualquier dispositivo.
- Sigue donde lo dejaste: Tu partida en curso, tus estadísticas de siempre, incluidas las manos limpias, y tu configuración se guardan automáticamente en tu dispositivo, y en todos tus dispositivos cuando inicias sesión.
Del dos de tréboles al último corazón
Todas las manos de Corazones empiezan igual: con el dos de tréboles sobre la mesa y trece cartas en la mano con las que intentas no ganar nada. En alguna de las otras tres manos está la reina. La primera salida de picas deja a toda la mesa en silencio. Luego alguien se queda sin un palo, cae un corazón y la mano se convierte en el revuelo que siempre iba a ser. Salir de ella con la mano limpia es la satisfacción de cada día en Corazones. Tirar la luna cuando nadie lo veía venir es la de una vez por semana. Reparte una mano, deja que el tutor te guíe en la primera y descubre cuál te toca.
Más juegos de cartas gratis
Si te gustan los juegos de bazas, Espadas es el juego por parejas en el que apuestas tus bazas, y Euchre es el rápido juego de cinco cartas con los bowers. Para algo más ligero entre mano y mano, Trash es una carrera rápida por completar tu fila de cartas, y siempre te queda el Solitario Klondike cuando quieras la mesa para ti solo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a Corazones?
Corazones es un juego de bazas para cuatro jugadores en el que el objetivo es llevarte la menor cantidad de puntos posible. Cada mano empieza pasando tres cartas a otro jugador. Quien tiene el dos de tréboles sale, todos deben seguir el palo si pueden y la carta más alta del palo de salida gana la baza. Cada corazón que te llevas vale un punto y la reina de picas vale trece. Cuando alguien llega a la puntuación objetivo, gana el jugador con el total más bajo.
¿Qué significa tirar la luna en Corazones?
Tirar la luna es llevarte los 13 corazones y la reina de picas en una sola mano, es decir, los 26 puntos. En lugar de sumártelos, anotas cero en esa mano y cada uno de los otros tres jugadores suma 26. Una regla de la casa en la configuración, «Luna: dar o restar», permite a quien tira la luna restarse 26 de su propia puntuación cuando darlos terminaría la partida con otro jugador por delante; otra regla de la casa hace que la jota de diamantes valga menos 10 para quien se la lleve. Las dos vienen desactivadas por defecto. Es el mayor vuelco del juego y la única razón para ganar bazas a propósito.
¿Cuándo se puede salir con un corazón en Corazones?
No hasta que se rompan los corazones, lo que ocurre la primera vez que alguien juega un corazón en cualquier baza, normalmente cuando no puede seguir el palo. A partir de ahí, cualquiera puede salir con corazones. La única excepción es una mano que solo tiene corazones, que puede salir con uno en cualquier momento. Con la reina de picas puedes salir cuando quieras, y no rompe los corazones.
¿Cómo funciona el pase en Corazones?
Antes de empezar, cada jugador elige tres cartas y las pasa boca abajo. La dirección cambia en cada mano: a la izquierda, luego a la derecha, luego al de enfrente, después una mano sin pase, y vuelta a la izquierda. Los cuatro jugadores pasan a la vez, así que eliges tus tres cartas antes de ver lo que te llega.
¿Se pueden jugar cartas con puntos en la primera baza de Corazones?
No. La primera baza se abre con el dos de tréboles y en ella no se pueden jugar corazones ni la reina de picas. Si no tienes tréboles, debes descartar otra carta sin puntos. La única vez que una carta con puntos puede caer en la primera baza es cuando la mano entera de un jugador son corazones y la reina.
¿Puedo jugar a Corazones con amigos online?
Sí. Elige «Juega con amigos», crea una mesa y comparte el código de seis caracteres o el enlace. En una mesa caben hasta cuatro personas, y cualquier asiento que quede libre lo juega el ordenador, así que puedes jugar con un amigo o con tres. Tú eliges el objetivo, 50 o 100; cada turno tiene un temporizador de 30 segundos para que la mesa no se detenga, y si te desconectas tienes un minuto para volver a tu asiento.
¿Cuánto dura una partida de Corazones?
Tú eliges la duración antes del primer reparto. Una partida rápida termina cuando alguien llega a 50 puntos y suele durar tres o cuatro manos. La partida clásica se juega a 100 y dura de seis a ocho manos, unos veinte o treinta minutos.
¿Se puede deshacer una jugada en Corazones?
No. Cada carta que juegas les revela a los otros tres jugadores algo sobre tu mano, así que las jugadas son definitivas, igual que en una mesa de verdad. Lo que sí hay es un botón de pista ilimitado que te muestra la carta que jugaría la propia estrategia del juego, o las cartas que pasaría.
¿Corazones es gratis online?
Sí. Corazones en CardAndPuzzle.com es totalmente gratis y funciona en el navegador de teléfonos, tabletas y ordenadores. No hay nada que descargar ni hace falta ninguna cuenta. Tu partida en curso, tus estadísticas y tu configuración se guardan en tu dispositivo, y si inicias sesión se conservan en todos tus dispositivos.
¿Contra quién juego en Corazones y es justo?
Contra el ordenador, tus rivales son los habituales de Card & Puzzle: dieciséis jugadores controlados por el ordenador con nombre propio, cada uno con su estilo, de los que tres se sientan en cada partida. Siempre van marcados, así que siempre sabes quién es una persona, y juegan con las mismas reglas que tú. En una mesa con amigos, el servidor baraja y reparte cada mano, y nadie en la mesa, persona u ordenador, puede ver otra mano.
¿Corazones se juega en directo o por turnos?
En directo, todos a la vez. Todos los de la mesa juegan juntos desde el primer reparto hasta el último, cada turno tiene un temporizador de 30 segundos para que la mesa no se detenga, y si alguien se va el ordenador se hace cargo de su asiento para que la partida siempre termine. Elige Empezar una mesa o Unirse con código, sin necesidad de iniciar sesión. Si prefieres jugar una jugada cada vez a lo largo de varios días, eso es Por turnos, que ofrece el Yatzy.
¿Hay un reparto diario de Corazones?
Sí. Cada día a medianoche, hora del Pacífico, Corazones recibe un reparto nuevo que todos juegan. Tu primer intento es el que cuenta, y las repeticiones son práctica. La clasificación ordena por mayor margen de victoria, y puedes ver dónde quedas frente a las personas a las que sigues, tu liga de veinte jugadores de tu nivel y todo el mundo. Los habituales de Card & Puzzle, dieciséis jugadores controlados por el ordenador que siempre van marcados, ocupan los puestos libres de la liga. Encuentra el reparto de hoy en la franja debajo del juego, en Diario y en la clasificación de Corazones.