Dominó para imprimir: juego doble 12 gratis en PDF (con puntos)
Dominó para imprimir gratis con puntos de colores: un juego doble 12 completo (91 fichas) en 4 páginas. Imprime, recorta y juega al tren mexicano hoy.
No necesitas un dominó de verdad para jugar al Tren Mexicano esta noche. Esto es un juego de dominó gratis para imprimir con los puntos ya dibujados: cuatro páginas que forman un juego doble 12 completo de 91 fichas, con los mismos colores que las fichas de nuestro juego online. Imprímelo en cartulina, recorta por los bordes y tendrás un juego con el que se puede disputar una partida completa de 13 rondas.
Las páginas están ordenadas para que puedas parar antes: la página 1 por sí sola es un juego doble 6 completo, las páginas 1–2 forman un doble 9 y las cuatro juntas forman el doble 12 que usa el Tren Mexicano.
¿Qué incluye la descarga?
Cuatro páginas en tamaño carta (también se imprimen bien en A4), con 28 fichas por página:
| Recorta estas páginas | Obtienes | Fichas | Para jugar a |
|---|---|---|---|
| Página 1 | Juego doble 6 | 28 | Dominó clásico, Muggins, juegos para niños |
| Páginas 1–2 | Juego doble 9 | 55 | Tren Mexicano de 2 a 4 jugadores |
| Páginas 1–4 | Juego doble 12 | 91 | Tren Mexicano hasta 8 jugadores, Chicken Foot |
Como las hojas se complementan, no desperdicias nada si solo necesitas un juego pequeño, y siempre puedes imprimir las páginas 2 a 4 más adelante para ampliarlo. La página 2 trae una ficha blanca de repuesto y la página 4 incluye una guía de corte y un resumen de una página para empezar a jugar al Tren Mexicano, junto a las últimas ocho fichas.
¿Qué juego de dominó necesito?
Para el Tren Mexicano, la respuesta casi siempre es el doble 12. Es el juego para el que está pensado: 13 rondas, una por cada ficha de salida desde el 12-12 hasta la blanca doble, y con 91 fichas hay de sobra para que ocho jugadores roben una mano completa y aún quede pozo. Un doble 9 funciona bien para grupos más pequeños y reduce la partida a 10 rondas.
Para todo lo demás (el dominó de bloqueo y otras variantes, Muggins, Cincos y treses, juegos de emparejar con niños), lo tradicional es un juego doble 6, y la página 1 basta para tenerlo.
Puntos de colores, igual que en el juego online
Cada valor tiene su propio color de puntos: el 1 es azul, el 2 verde, el 3 rosa, el 4 dorado, el 5 azul oscuro, y así hasta el 12, casi negro. Es la misma codificación de colores que usan los juegos físicos de doble 12, y los mismos colores que llevan las fichas de nuestro Tren Mexicano online. En cuanto juegas una ronda, de una forma u otra, dejas de contar puntos: un 11 es, sin más, marrón.
Eso importa más de lo que parece a escala de doble 12. Una mano con mitades de 9, 11 y 12 son muchos puntos para leerlos de uno en uno, y el color lo convierte en un vistazo.
¿Cómo se distribuyen los puntos en las fichas altas?
Los valores por encima de seis no caben en la cara de un dado, así que este juego usa la disposición habitual de la mayoría de los dominós doble 9 y doble 12: dos columnas exteriores de puntos con una columna central entre ellas.
- 7 es 3-1-3, 8 es 3-2-3, 9 es 3-3-3
- 10 es 4-2-4, 11 es 4-3-4, 12 es 4-4-4 (una cuadrícula limpia de 3 × 4)
Los valores se leen por columnas, así que cada mitad se distingue bien a un brazo de distancia, al otro lado de la mesa. Las mitades que valen cero van en blanco, igual que en un dominó de verdad.
¿Se puede jugar de verdad con un dominó de papel?
Sí, y el Tren Mexicano es el juego al que mejor se adapta, porque todo ocurre en plano sobre la mesa. La ficha de salida va en el centro, los trenes crecen hacia fuera y los dobles se colocan atravesados. Nada tiene que sostenerse de canto, así que lo único que no pueden hacer las fichas de papel nunca hace falta.
Las diferencias prácticas son pocas y fáciles de resolver:
- Tu mano. Déjala boca abajo delante de ti y levanta las fichas para mirarlas, o dobla a lo largo una tira de cartulina sobrante para hacerte un atril. Muchos juegos en caja también necesitan atril.
- Barajar. Las fichas de papel no se deslizan tan bien como las de marfil. Muévelas boca abajo en un montón suelto en lugar de hacerlas girar: el resultado es el mismo y no se dan la vuelta.
- Peso. Las fichas de cartulina pueden moverse si alguien golpea la mesa. Jugar sobre un mantel o un salvamanteles lo evita por completo.
Las reglas y la puntuación son exactamente las mismas, y los colores de los puntos coinciden con los del juego online, así que alternar entre el papel y la pantalla a lo largo de la semana no se siente como jugar a dos cosas distintas.
Consejos de impresión que de verdad importan
Usa cartulina. Esto es lo que decide si tu juego parece un dominó o un puñado de recortes. Con 65 lb (176 gsm) o más, los puntos no se transparentan cuando las fichas están boca abajo; con papel normal de impresora, cualquiera al otro lado de la mesa puede leerte la mano por detrás. Una cartulina más gruesa, de 110 lb, es todavía mejor si tu impresora la admite.
Imprime en color y al 100 % de escala. Desactiva «ajustar a la página» o «reducir para ajustar» para que todas las hojas den fichas del mismo tamaño. El color es lo que hace que los valores altos se lean de un vistazo; una impresión en escala de grises también sirve, porque cada valor tiene su propia disposición de puntos además de su color. El fondo de las fichas es blanco a propósito: la tinta va a los puntos, no a teñir 91 fichas.
Recorta con una cizalla si tienes una. Una cizalla o guillotina de papel deja los bordes rectos que hacen que las fichas se apilen y se barajen bien; con tijeras se puede, pero el corte tiende a torcerse.
Plastifícalo si lo vas a usar mucho. En un aula, un centro de mayores o cualquier sitio donde mucha gente vaya a tocar el juego, plastificar las fichas después de recortarlas multiplica más o menos por tres su vida útil. Una bolsa con cierre zip evita que las fichas de papel se comben entre una noche de juegos y la siguiente.
¿Quieres dibujar tus propios puntos o añadir repuestos a un juego que ya tienes? La plantilla de dominó en blanco usa el mismo tamaño de ficha, así que las dos descargas se pueden mezclar.
¿Listos para jugar?
Recorta tu juego y luego hazte con la hoja de puntuación para imprimir para llevar las cuentas, y con las reglas en letra grande si alguien en la mesa quiere una referencia que se pueda leer sin esfuerzo. ¿Es la primera vez que jugáis? Las reglas y la guía de puntuación lo explican todo, desde el primer reparto hasta el recuento final.
¿No tienes impresora, o no hay cartulina en casa? Nuestro Tren Mexicano online gratis usa un juego doble 12 completo, reparte y puntúa cada ronda por ti y funciona en el navegador: en solitario contra jugadores del ordenador o pasándoos el dispositivo, hasta 4 jugadores.
Más imprimibles gratis
- Hoja de puntuación — Una página, hasta 8 jugadores, las 13 rondas
- Reglas en letra grande — Las reglas estándar en tipografía de 16 pt o más y alto contraste
- Fichas en blanco — 28 fichas en blanco recortables por página
- Ver todos los imprimibles
¿Prefieres olvidarte del papel? Juega a Dominó Tren Mexicano gratis en tu navegador: la puntuación es automática.
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