Dominó para imprimir: jogo duplo 12 grátis em PDF (com pontos)
Dominó para imprimir grátis com pontos coloridos: jogo duplo 12 completo (91 peças) em 4 páginas. Imprima em cartolina, recorte e jogue Trem Mexicano hoje.
Você não precisa de um dominó de verdade para jogar Trem Mexicano hoje à noite. Este é um dominó para imprimir grátis, com os pontos já impressos. São quatro páginas que formam um jogo duplo 12 completo, com 91 peças, nas mesmas cores das peças do nosso jogo online. Imprima em papel cartão, recorte nas bordas e você terá um jogo que dá para uma partida inteira de 13 rodadas.
As páginas estão em uma ordem que permite parar antes: só a página 1 já é um jogo duplo 6 completo, as páginas 1 e 2 formam um duplo 9, e as quatro juntas formam o duplo 12 que o Trem Mexicano usa.
O que vem no download?
Quatro páginas tamanho Carta (que também imprimem bem em A4), com 28 peças por página:
| Recorte estas páginas | Você fica com | Peças | Para jogar |
|---|---|---|---|
| Página 1 | Jogo duplo 6 | 28 | Dominó clássico, Muggins, jogos com crianças |
| Páginas 1–2 | Jogo duplo 9 | 55 | Trem Mexicano para 2 a 4 jogadores |
| Páginas 1–4 | Jogo duplo 12 | 91 | Trem Mexicano para até 8 jogadores, Chicken Foot |
Como as folhas se complementam, nada se perde se você só precisar de um jogo pequeno, e dá para imprimir as páginas 2 a 4 depois para ampliar. A página 2 traz uma peça em branco extra, de reserva, e a página 4 tem um guia de corte e um resumo de uma página das regras do Trem Mexicano ao lado das últimas oito peças.
Qual jogo de dominó eu preciso?
Para o Trem Mexicano, a resposta quase sempre é o duplo 12. É o jogo para o qual a partida foi pensada: 13 rodadas, uma para cada locomotiva, do 12-12 até o duplo branco, e 91 peças bastam para oito jogadores comprarem uma mão completa e ainda sobrar um monte. Um duplo 9 funciona bem para grupos menores e encurta a partida para 10 rodadas.
Para todo o resto (dominó em bloco e outras variações, Muggins, Fives and Threes, jogos de combinar com crianças), o tradicional é um jogo duplo 6, e a página 1 sozinha já resolve.
Pontos coloridos, iguais aos do jogo online
Cada valor tem a sua cor de ponto: o 1 é azul, o 2 verde, o 3 rosa, o 4 dourado, o 5 azul-escuro, e assim por diante até o 12, quase preto. É o mesmo código de cores dos jogos duplo 12 físicos e as mesmas cores das peças do nosso jogo de Trem Mexicano online. Depois de jogar uma rodada em qualquer um dos dois, você para de contar bolinhas: um 11 é simplesmente marrom.
Isso faz mais diferença do que parece na escala do duplo 12. Uma mão com metades de 9, 11 e 12 tem muito ponto para ler um a um, e a cor transforma isso numa olhada rápida.
Como ficam as peças de valor alto?
Valores acima de seis não cabem na face de um dado, então este jogo usa a disposição da maioria dos dominós duplo 9 e duplo 12: duas colunas externas de pontos com uma coluna central entre elas.
- 7 é 3-1-3, 8 é 3-2-3, 9 é 3-3-3
- 10 é 4-2-4, 11 é 4-3-4, 12 é 4-4-4 (uma grade certinha de 3 × 4)
O valor se lê pelas colunas, então dá para reconhecer uma metade de longe, do outro lado da mesa. As metades que valem zero ficam em branco, exatamente como num jogo de verdade.
Dominó de papel funciona mesmo?
Funciona, sim, e o Trem Mexicano é o jogo que mais combina com ele, porque tudo acontece deitado na mesa. A locomotiva fica no centro, os trens crescem para fora e os duplos ficam atravessados. Nenhuma peça precisa ficar em pé, então a única coisa que o papel não faz nunca entra em jogo.
As diferenças práticas são pequenas e fáceis de contornar:
- Sua mão. Deixe as peças viradas para baixo na sua frente e levante para olhar, ou dobre uma tira de papel cartão ao comprido para fazer um suporte. Muitos jogos de caixa também pedem um suporte.
- Embaralhar. Peças de papel não deslizam tão bem quanto as de osso. Em vez de girá-las, empurre-as viradas para baixo num monte solto: o resultado é o mesmo, e nenhuma vira.
- Peso. Peças de cartolina podem sair do lugar se alguém esbarrar na mesa. Jogar sobre uma toalha ou um jogo americano resolve de vez.
As regras e a pontuação são idênticas, e as cores impressas batem com as do jogo online, então alternar entre o papel e a tela durante a semana não parece jogar duas coisas diferentes.
Dicas de impressão que fazem diferença
Use papel cartão. É isso que decide se o seu jogo vai parecer dominó ou um monte de papelzinho. Gramatura de 65 lb (176 g/m²) ou mais evita que os pontos apareçam do outro lado quando as peças estão viradas para baixo. Com papel sulfite comum, qualquer um do outro lado da mesa consegue ler a sua mão pelo verso. Papel de 110 lb é ainda melhor, se a sua impressora aceitar.
Imprima colorido em escala de 100%. Desative a opção “ajustar à página” ou “reduzir para caber”, para que todas as folhas tenham peças do mesmo tamanho. A cor é o que deixa os valores altos legíveis numa olhada, mas uma impressão em tons de cinza também funciona, porque cada valor tem a sua própria disposição de pontos, além da cor. As faces das peças ficam brancas de propósito: a tinta vai para os pontos, não para colorir 91 peças.
Se tiver, corte com uma guilhotina. Uma guilhotina ou um refilador de papel deixa as bordas retas, e isso faz as peças empilharem e embaralharem direito. Tesoura também serve, mas costuma entortar.
Plastifique para usar muitas vezes. Numa sala de aula, num centro de convivência para idosos ou em qualquer lugar onde muita gente vai mexer nas peças, plastificar depois de recortar faz o jogo durar umas três vezes mais. Um saquinho com fecho evita que as peças de papel empenem entre uma noite de jogo e outra.
Quer desenhar seus próprios pontos ou fazer peças de reserva para um jogo que você já tem? O modelo de dominó em branco usa o mesmo tamanho de peça, então os dois downloads se misturam sem problema.
Pronto para jogar?
Recorte o seu jogo e pegue a folha de pontuação para imprimir para as contas, e as regras em letras grandes se alguém na mesa quiser uma referência fácil de ler. Nunca jogou? As regras e o guia de pontuação explicam tudo, da primeira distribuição à contagem final.
Está sem impressora ou sem papel cartão em casa? Nosso jogo de Trem Mexicano online e grátis usa um jogo duplo 12 completo, distribui e marca os pontos de cada rodada para você e roda no navegador. Dá para jogar sozinho contra jogadores do computador ou passando o aparelho entre até 4 jogadores.
Mais materiais para imprimir
- Folha de Pontuação — Uma página, até 8 jogadores, as 13 rodadas completas
- Regras em Letras Grandes — As regras padrão em tipos de 16pt+ e alto contraste
- Dominós em Branco — 28 pedras em branco recortáveis por página
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Prefere dispensar o papel? Jogue Dominó Trem Mexicano grátis no navegador — a pontuação é automática.
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