Jogos de cartas para avós e netos jogarem juntos online
Jogos de cartas grátis para avós e netos jogarem juntos online, de casas diferentes ou no mesmo sofá: Oito Maluco, Copas, Espadas, Yatzy e Trash. Sem chat.
Os jogos de cartas mais fáceis para avós e netos jogarem juntos online são o Oito Maluco e o Trash: os dois se aprendem em uma mão, são grátis, e um código de seis caracteres basta para vocês se sentarem à mesma mesa, cada um na sua casa.
Netos que moram a um voo de distância, visitas que passam rápido demais e, entre uma e outra, pouca coisa para fazer juntos numa tela além da chamada de vídeo. Um jogo de cartas dá assunto para a chamada.
Quais jogos dá para jogar juntos?
Cinco jogos daqui têm a opção Jogue com amigos no navegador: Oito Maluco, Copas, Espadas e Trash numa mesa ao vivo, e Yatzy no modo cada um na sua vez. Todos eles também podem ser jogados contra o computador, então dá para aprender sozinho antes de convidar alguém.
| Jogo | Como jogar juntos | Por que funciona |
|---|---|---|
| Oito Maluco | Mesa ao vivo, de 2 a 4, no navegador ou no app | Combine o naipe ou o número e jogue um 8 para trocar de naipe. Uma regra, um curinga, partidas de dez minutos. |
| Trash | Mesa ao vivo, 2 jogadores, no navegador ou no app | Complete sua fileira do Ás ao Dez. É pura sorte, então quem acabou de aprender ganha tanto quanto qualquer um. |
| Yatzy | Cada um na sua vez, de 2 a 4, no navegador ou no app | Cinco dados, três roladas, uma cartela de pontos. Cada um rola quando puder, até ao longo de vários dias. |
| Copas | Mesa ao vivo, de 2 a 4, no navegador ou no app | Fuja das copas e escape da dama. O primeiro jogo de estratégia de verdade. |
| Espadas | Mesa ao vivo, de 2 a 4, no navegador ou no app | Aposte suas vazas e cumpra a aposta. Vocês dois jogam em dupla contra dois jogadores do computador. |
| Dominó Mexican Train | Um aparelho passando de mão em mão, até 4 | Para quando vocês estão no mesmo lugar. O jogo marca os pontos. |
Os lugares que ninguém ocupa ficam com jogadores do computador: os regulares do Card & Puzzle, dezesseis jogadores com nome e estilo próprios. O Espadas é a boa surpresa aqui. Avô ou avó e neto se sentam frente a frente como dupla, e os dois jogadores do computador são os adversários.
Como a gente começa?
Uma pessoa abre a mesa e a outra entra. Os passos são simples para qualquer um dos lados.
- Combinem o jogo e o horário. Oito Maluco às quatro da tarde de domingo é um ótimo primeiro plano.
- Comecem pela chamada de vídeo, num tablet ou num segundo celular, para se verem enquanto as cartas ficam na outra tela.
- Um de vocês abre o jogo, toca em Amigos e depois em Começar uma mesa. O jogo mostra um código de seis caracteres e um link.
- Envie o link no grupo da família ou leia o código em voz alta durante a chamada. A outra pessoa abre a página do jogo, procura Participar com um código e digita o código.
- Sentem-se e joguem. Cada vez tem um relógio de 30 segundos para a mão não parar, e o jogo mostra de quem é a vez em letras grandes e claras. Um jogador do computador ocupa qualquer lugar vazio, então vocês dois bastam.
Jogue com amigos
Onde começar uma mesa
Todo jogo para várias pessoas tem um bloco Jogue com amigos na própria página. Abra o jogo, toque no botão Amigos e você recebe um código de seis caracteres e um link para compartilhar.
- Spades Jogar agora
- Copas Jogar agora
- Yatzy Cada um na sua vez
- Euchre Jogar agora
- Oito Maluco Jogar agora
- Trash Jogar agora
Participar com código
Tem um código? Digite aqui e você vai direto para essa mesa.
Como é uma mesa?
Não há chat. Ninguém na mesa pode digitar nada para ninguém. As únicas palavras no jogo são as do botão Falar, uma lista curta de frases prontas, como uma comemoração ou um lamento. Os jogadores do computador levam o mesmo selo em todo lugar, para ninguém confundir um deles com uma pessoa. A mesa é privada: só entra quem tem o seu código ou link.
Os jogos ensinam sozinhos. Enquanto vocês aprendem, há uma jogada sugerida e um botão de dica, e no fim de cada mão todas as cartas ficam viradas para cima para vocês conversarem sobre o que aconteceu. Na versão para navegador, nada está à venda.
O Card & Puzzle é para maiores de 13 anos. Se um neto mais novo quiser jogar, ele joga no seu aparelho e na sua mesa, junto com você.
Entre uma visita e outra
Joguem Yatzy cada um na sua vez. Comece uma partida no app, envie o link, e cada um joga quando puder: um depois da escola, o outro depois do jantar. O jogo avisa cada um quando chega a vez de rolar. Como uma partida pode durar uma semana, cada jogador entra com Google ou Apple para o lugar continuar sendo dele.
Joguem a mesma distribuição do dia. Todo dia, à meia-noite no horário do Pacífico, sai uma distribuição nova em cada jogo, a mesma para todo mundo. A avó joga a Paciência Klondike com o café da manhã, o neto joga depois da lição de casa, e as duas pontuações vão para a mesma classificação. As partidas diárias de hoje estão aqui.
Quando vocês estão juntos
Os melhores jogos de tela para uma visita são aqueles em que o aparelho passa de mão em mão. O Dominó Mexican Train foi feito para isso: um celular ou tablet circula entre até quatro jogadores, e o jogo marca os pontos. Os quebra-cabeças funcionam do mesmo jeito num tablet entre duas pessoas, e o Sudoku de Gatos é um quebra-cabeça de lógica tranquilo para resolver juntos.
Perguntas frequentes
- Um desconhecido pode falar com a gente na mesa?
Não. Nenhum jogo tem chat nem lugar para digitar. As únicas palavras na mesa são as do botão Falar: uma lista curta de frases prontas, como uma comemoração, um lamento ou um obrigado. A mesa é privada, e só se senta quem tem o seu código ou link. Os jogadores do computador sempre aparecem identificados, então você sempre sabe quem é uma pessoa de verdade. Cada jogador escolhe o próprio nome, e ele passa por uma verificação automática antes de aparecer.
- Alguém precisa criar uma conta?
Para jogar numa mesa, não. Quem abre a mesa compartilha o código, a outra pessoa abre e vocês jogam. A exceção é o Yatzy no modo Cada um na sua vez: como a partida dura dias, cada jogador entra com Google ou Apple para manter o seu lugar. O Card & Puzzle é para maiores de 13 anos. Um neto mais novo joga no seu aparelho, na sua mesa ou ao seu lado.
- Dá para conversar enquanto jogamos?
Sim, do jeito que vocês já conversam: uma ligação ou chamada de vídeo em um segundo aparelho, com as cartas no primeiro. Dentro do jogo existe o botão Falar, com frases prontas, e nada para digitar.
- O que acontece se alguém sair no meio de uma mão?
O lugar fica guardado por um minuto. Depois, um dos jogadores do computador assume e a mão vai até o fim. Abram uma mesa nova quando os dois voltarem; nada se perde.
- Com qual jogo devemos começar?
Oito Maluco. Dá para aprender em uma mão, cada partida leva uns dez minutos e o computador ocupa os lugares vazios, então vocês dois bastam. O Trash é o outro jogo que se aprende em uma mão, uma corrida para dois jogadores para completar uma fileira do Ás ao Dez.