Quebra-cabeçasAtualizado
Campo Minado
Leia os Números, Marque as Minas, Limpe o Campo. Online e Grátis
O Campo Minado é aquele pequeno quebra-cabeça de lógica que vinha junto com o Windows e ensinou, sem alarde, uma geração inteira a pensar em probabilidades. Uma grade de casas cobertas, um punhado de minas escondidas embaixo e números que contam as minas ao redor. É só isso, e mais de trinta anos depois ele ainda não me larga.
O que eu nunca engoli foi o chute: você joga um tabuleiro impecável por dez minutos e aí um 50/50 no canto põe tudo a perder. Por isso esta versão gratuita do Campo Minado (o clássico Minesweeper) tem dois modos. A Jornada é o Campo Minado sem chute, em que todo tabuleiro passa por um solucionador para garantir que a lógica pura sempre leve você até o fim, e os erros custam um coração em vez do tabuleiro inteiro. O modo Clássico é o jogo tradicional, com os tamanhos de sempre, cronômetro e uma mina encerrando a partida, para os dias em que você quer exatamente aquilo que lembra. É grátis aqui no CardAndPuzzle.com, roda no navegador sem download nem cadastro e salva seu progresso no seu dispositivo.
Como Se Joga Campo Minado?
As regras do Campo Minado cabem num guardanapo, e o jogo inteiro está em como você lê os números:
- Cave uma Casa: Revelar uma casa mostra um número ou um espaço vazio. O número conta as minas nas casas encostadas nela, diagonais incluídas, então todo número está de olho em até oito vizinhas.
- Os Vazios Se Abrem Sozinhos: Um zero revelado não tem minas ao redor, então o jogo abre todos os vizinhos por você, e qualquer zero entre eles continua a corrente. As grandes aberturas nascem daí.
- Marque as Minas: Quando os números provam que uma casa esconde uma mina, coloque uma bandeira. Bandeiras são anotações, não compromissos. Nunca são penalizadas e você pode removê-las quando quiser. O contador de minas no topo mostra quantas ainda estão sem bandeira.
- Use o Acorde para Ir Mais Rápido: Clique em um número revelado cujas bandeiras já batem com ele e o jogo cava o resto das vizinhas em uma única jogada. É a jogada de habilidade do Campo Minado e a que faz limpar um tabuleiro parecer rápido.
- Vitória: Revele todas as casas seguras. Você nunca precisa cavar as minas, e nem precisa marcar todas elas. Assim que a última casa segura abre, o campo está limpo.
Novo no Campo Minado ou cansado de chutar? Leia o guia completo de Campo Minado →
Qual é a Diferença Entre o Campo Minado Jornada e o Clássico?
Os dois modos são Campo Minado, com os mesmos números e a mesma lógica. O que muda é o quanto o jogo está disposto a deixar você se machucar.
- A Jornada é o Campo Minado Sem Chute: A Jornada é uma escada de quebra-cabeças numerados, jogados um depois do outro, em ordem. Cada tabuleiro é gerado e depois entregue a um solucionador lógico, e só é mantido se o solucionador conseguir limpar tudo a partir da área inicial sem um único chute. Se você travou na Jornada, sempre existe uma dedução que ainda não percebeu.
- Um Começo Seguro: Cada quebra-cabeça da Jornada abre com uma pequena área já cavada para você, então você começa com informação de verdade em vez de um primeiro clique às cegas.
- Três Corações, Nenhuma Explosão: Cavar uma mina na Jornada custa um coração. A mina é desarmada no lugar, continua visível e se comporta como uma bandeira para os números ao redor, e você segue jogando. Perca os três e o quebra-cabeça recomeça com três corações novos e o mesmo layout.
- Tabuleiros que Crescem: Os primeiros quebra-cabeças são uma rampa de aprendizado, de tabuleiros tranquilos 5x5 até 10x10. Depois eles sobem até 12x12 em ondas, com quebra-cabeças de descanso entre as subidas e a densidade de minas crescendo dentro de cada onda. O quebra-cabeça 40 é o mesmo layout para todo mundo, então dá para comparar notas com um amigo.
- O Clássico é a Coisa de Verdade: Os mesmos três tamanhos de tabuleiro que o Campo Minado sempre usou, listados na íntegra abaixo. O primeiro clique é sempre seguro e abre as casas ao redor. Depois disso, uma mina encerra a partida.
- Corra Contra o Relógio: O Clássico tem cronômetro crescente e lembra seu melhor tempo em cada dificuldade. Limpe um tabuleiro mais rápido que antes e a tela de vitória avisa você.
- O Clássico Pode Pedir um Chute: Os tabuleiros tradicionais são sorteados e não passam por verificação de solução, então, como no original, um tabuleiro Clássico pode terminar em cara ou coroa. Isso faz parte da experiência clássica, e é exatamente o que a Jornada foi criada para eliminar.

Quais São os Níveis de Dificuldade do Campo Minado?
O Clássico usa os três tamanhos de tabuleiro de sempre. O que muda entre eles não é só o tamanho, mas a densidade de minas, e é por isso que o Especialista parece bem mais afiado que o Iniciante, e não apenas mais longo:
| Dificuldade | Grade | Minas | Densidade | O que ele exige de você |
|---|---|---|---|---|
| Iniciante | 9 x 9 | 10 | 12% | Só os números já satisfeitos costumam resolver. O lugar para aprender os padrões. |
| Intermediário | 16 x 16 | 40 | 16% | As aberturas são menores, então você precisa dos padrões de parede e do hábito do acorde. |
| Especialista | 30 x 16 | 99 | 21% | Denso o bastante para que as últimas casas dependam do contador de minas, ou de um cara ou coroa. |
A Jornada não usa esses tamanhos. Os tabuleiros dela começam num tranquilo 5x5 e crescem rumo ao 12x12 conforme você avança, com a densidade de minas subindo dentro de cada onda de quebra-cabeças e um tabuleiro de descanso depois de cada escalada.
Como Funcionam os Controles do Campo Minado?
- Mouse: Clique esquerdo cava, clique direito marca com bandeira, e clicar com o esquerdo em um número já satisfeito faz o acorde. O menu de clique direito do navegador fica desativado sobre o tabuleiro, então tudo se comporta como no aplicativo de computador. Clique em um número cujas bandeiras ainda não batem e o jogo destaca as casas cobertas sob a responsabilidade dele, um jeito rápido de ver do que aquele número está falando.
- Toque: Um alternador cavar / bandeira fica embaixo do tabuleiro. Toque com a pá para cavar, mude para a bandeira para marcar, ou pressione e segure qualquer casa coberta para colocar a bandeira sem trocar de ferramenta. Tocar em um número satisfeito faz o acorde, igual ao computador.
- Reinicie Quando Quiser: Uma nova tentativa no mesmo tabuleiro está sempre a um toque de distância e não custa nada. Em um quebra-cabeça da Jornada o layout é fixo, então reiniciar é uma segunda tentativa em um tabuleiro que você agora entende melhor.
- Proteção Contra Toque Errado: Cavar uma casa com bandeira não faz nada além de balançar a bandeira. A bandeira protege a casa, que é exatamente por isso que você a colocou ali.
Quais São as Melhores Estratégias de Campo Minado?
- Comece pelos Números Satisfeitos: Um 1 com exatamente uma vizinha coberta indica uma mina. Um 1 que já encosta numa bandeira significa que todas as outras casas cobertas ao redor dele são seguras. Esses dois fatos sozinhos limpam quase todo tabuleiro Iniciante.
- Aprenda o 1-2-1: Ao longo de uma borda reta, o padrão 1-2-1 significa que as minas estão embaixo dos dois 1 e que a casa embaixo do 2 é segura. O 1-1 no fim de uma parede é o primo dele: a casa depois do segundo 1 é segura. Aprenda a enxergar isso de bate-pronto e o jogo acelera muito.
- Conte as Sobreposições: Quando dois números dividem casas cobertas, subtraia. Se um 2 e um 1 dividem o mesmo par de incógnitas e o 1 não vê mais nada, a mina extra do 2 tem que estar numa casa que o 1 não enxerga.
- Só Faça o Acorde com Certeza: Fazer o acorde com uma bandeira errada cava uma mina. Na Jornada isso é um coração; no Clássico é a partida. Confira a bandeira antes de acordear um número.
- Confie nos Tabuleiros da Jornada: Na Jornada sempre há uma jogada segura em algum lugar. Se você se sente obrigado a chutar, não está; percorra de novo a fronteira dos números e confira cada par de números que divide casas cobertas.
- No Clássico, o Fim de Jogo é Contagem de Minas: Quando os números se esgotam em um tabuleiro Clássico, o contador de minas é sua última evidência. Se restam duas minas e há três regiões em aberto, uma delas está limpa.
- Use Menos Bandeiras no Especialista: Jogadores rápidos de Especialista pulam a bandeira nas minas óbvias e simplesmente cavam ao redor delas. Economiza cliques, mas continue marcando onde você pretende usar o acorde.
Por Que Jogar Campo Minado Aqui?
- Tabuleiros da Jornada Sem Chute: Um quebra-cabeça atrás do outro, em uma sequência numerada em que um solucionador já provou que só a lógica limpa o campo. Frustração fora, raciocínio dentro.
- Um Modo Clássico de Verdade: Os tamanhos tradicionais, primeiro clique seguro, contador de minas, cronômetro e melhores tempos por dificuldade, para quem quer o jogo com que cresceu.
- Grátis no Seu Navegador: Sem download, sem loja de aplicativos, sem conta. Funciona assim que a página carrega, em qualquer dispositivo.
- Feito para Toque e Mouse: Bandeira ao pressionar e segurar e alternador cavar / bandeira no celular, bandeira com clique direito e prévia do acorde no computador.
- Bom para o Cérebro: O Campo Minado é dedução pura: contagem, controle de restrições e memória de trabalho, o mesmo tipo de exercício que faz dos jogos de lógica um treino para o cérebro.
- Continua de Onde Você Parou: O progresso da Jornada, os melhores tempos do Clássico e o quebra-cabeça que ficou pela metade são salvos automaticamente no seu dispositivo.
De uma Grade Cega a um Campo Limpo
Todo tabuleiro começa como uma parede de casas cobertas idênticas. Aí uma abertura se espalha por um canto, números aparecem na borda dela e a grade começa a conversar com você. Um 1 entrega uma mina, essa mina satisfaz um 2, o 2 libera três casas, e a fronteira avança uma dedução por vez até a última casa segura abrir e o campo ficar limpo. Esse clique constante de certeza é o que manteve o Campo Minado nos computadores por décadas. Comece pela Jornada se quiser a lógica sem a sorte, ou abra um tabuleiro Clássico e vá atrás de um novo recorde.
Mais Jogos Grátis
Se você gosta de quebra-cabeças em que todo tabuleiro tem solução garantida, Setas é o outro quebra-cabeça de lógica pura daqui, em que toda grade é comprovadamente resolvível, e Paciência FreeCell é o jogo de cartas com a mesma promessa. O Jigsaw Solitaire traz uma montagem de imagens mais calma, sem nenhuma forma de perder, e para relaxar depois de um tabuleiro Especialista sempre há a Paciência Klondike.
Perguntas Frequentes
O que é Campo Minado?
Campo Minado é um quebra-cabeça de lógica jogado em uma grade de casas cobertas, com minas escondidas embaixo de algumas delas. Cada casa que você cava mostra um número que conta as minas nas casas vizinhas, incluindo as diagonais. Você usa esses números para descobrir quais casas são seguras e quais escondem uma mina, e vence ao revelar todas as casas seguras do tabuleiro.
Como se joga Campo Minado?
Cave uma casa para revelá-la. Se aparecer um número, ele diz quantas minas estão nas até oito casas ao redor. Um zero revelado abre todos os vizinhos automaticamente. Quando os números provam que uma casa tem uma mina, coloque uma bandeira nela; quando provam que ela é segura, cave. Continue até que todas as casas seguras estejam abertas. As minas nunca precisam ser cavadas, basta deixá-las em paz ou marcá-las com bandeira.
Qual é a diferença entre o modo Jornada e o modo Clássico?
A Jornada é uma escada de quebra-cabeças numerados, jogados rigorosamente em ordem. Todo tabuleiro da Jornada passa por um solucionador, então dá para terminá-lo só com lógica, sem nenhum chute; ele começa com uma área segura já aberta e você tem três corações. O Clássico é o Campo Minado tradicional: escolha Iniciante (9x9, 10 minas), Intermediário (16x16, 40 minas) ou Especialista (30x16, 99 minas), o primeiro clique é sempre seguro, uma mina encerra a partida e um cronômetro guarda seu melhor tempo em cada dificuldade.
O que acontece se eu cavar uma mina no modo Jornada?
Nada explode. Cavar uma mina custa um dos seus três corações e a mina é desarmada onde está, ou seja, continua visível e conta para os números ao redor como uma bandeira contaria. Você segue jogando. Se perder os três corações, o quebra-cabeça recomeça com três novos e o mesmo layout, então você mantém seu lugar na Jornada.
O que é o acorde (chord) no Campo Minado?
O acorde é clicar em um número revelado que já tem a quantidade certa de bandeiras (ou minas desarmadas) ao redor. O jogo então cava de uma só vez todas as outras casas cobertas vizinhas daquele número. É a forma mais rápida de abrir um tabuleiro depois que suas bandeiras estão no lugar. Se uma dessas bandeiras estiver errada, o acorde para na primeira mina que encontra, então na Jornada um acorde ruim custa um coração, nunca vários.
Como marco uma mina com bandeira no celular?
Na tela de toque há um alternador cavar / bandeira embaixo do tabuleiro. Mude para a bandeira e toque em uma casa para marcá-la, ou mantenha a pá selecionada e pressione e segure uma casa coberta para colocar a bandeira sem trocar de ferramenta. Bandeiras são anotações livres, você pode colocá-las e removê-las quando quiser. No computador com mouse, o clique esquerdo cava e o direito marca, como sempre funcionou.
Campo Minado é grátis para jogar?
Sim. O Campo Minado do CardAndPuzzle.com é totalmente gratuito e roda no seu navegador. Não há nada para baixar nem conta para criar, e seu progresso na Jornada e seus melhores tempos no Clássico são salvos automaticamente no seu dispositivo.
Dá para jogar Campo Minado no celular?
Sim. O jogo funciona em celulares, tablets, notebooks e computadores. Em telas de toque você tem o alternador cavar / bandeira e a marcação por pressionar e segurar, e os tabuleiros da Jornada têm um tamanho que mantém as casas fáceis de tocar. Os tabuleiros Especialista do Clássico são largos, então ficam mais confortáveis em um tablet, um notebook ou um celular na horizontal.
Qual a diferença para o Campo Minado do Windows?
O modo Clássico joga como o original do Windows: os mesmos três tamanhos e contagens de minas, primeiro clique seguro, contador de minas, cronômetro e uma mina encerrando a partida. A novidade é o modo Jornada. Seus tabuleiros são gerados de forma que só a lógica sempre os limpe, algo que o jogo do Windows nunca garantiu, e ele troca o fim de jogo instantâneo por três corações e minas desarmadas, então um deslize custa um coração em vez do tabuleiro inteiro.