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Gin Rummy

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Gin Rummy

Forma grupos y escaleras, y golpea. Gratis online

Juega al Gin Rummy, el clásico juego de cartas para dos, gratis online en tu navegador contra un jugador del ordenador o contra un amigo, sin descargas ni cuenta.

El Gin Rummy es el juego de cartas para dos en el que piensa casi todo el mundo cuando se habla de gin. Robas una carta, tiras otra y, turno a turno, una mano de diez cartas sueltas se convierte en grupos y escaleras. La gracia está en elegir el momento: golpear pronto con unos pocos puntos todavía en la mano y llevarte una victoria pequeña y segura, o esperar un robo más para hacer gin y cobrar el bonus, sabiendo que tu rival está haciendo la misma cuenta.

Esta versión sigue el juego clásico con golpe. Diez cartas para cada uno, golpe con 10 o menos, 25 por gin, 31 por gran gin, 25 por contragolpe y partida a 100, o a 50 si quieres algo rápido. Tu mano se ordena sola en grupos y escaleras mientras juegas y el total de cartas sueltas está siempre a la vista, así que puedes centrarte en la decisión y no en las sumas. Juega contra uno de los habituales o crea una mesa e invita a un amigo. Aquí en CardAndPuzzle.com es gratis, se juega en el navegador sin descargas ni registro y tu partida se guarda en tu dispositivo.

¿Cómo se juega al Gin Rummy?

Las reglas se aprenden en unos minutos, y la primera partida te las enseña sobre un reparto de verdad:

  • El reparto: Tu rival y tú recibís diez cartas cada uno de una baraja estándar de 52 cartas. La siguiente se pone boca arriba para empezar la pila de descarte, y el resto forma el mazo.
  • La primera carta: El jugador que no ha repartido puede coger la carta boca arriba o pasar. Si pasa, el repartidor tiene la misma opción. Si los dos pasan, el primer jugador roba del mazo y la mano arranca.
  • Robar y descartar: Cada turno empieza robando, del mazo o de la parte superior de la pila de descarte, y termina descartando. Una carta que acabas de coger de la pila de descarte no puede volver a ella directamente.
  • Grupos y escaleras: Un grupo son tres o cuatro cartas del mismo valor. Una escalera son tres o más cartas seguidas del mismo palo. Todo lo demás de tu mano son cartas sueltas.
  • Golpear: Cuando las cartas que te quedarías suman 10 puntos o menos en cartas sueltas, puedes terminar la mano: toca Golpear y luego la carta que quieres descartar.
  • El recuento: Las dos manos se ponen sobre la mesa. El otro jugador añade las cartas que encajen en tus grupos y escaleras, y quien tenga menos puntos en cartas sueltas gana la mano y se anota la diferencia.

¿Qué son los grupos, las escaleras y las cartas sueltas?

Cada carta de tu mano está en uno de tres sitios: un grupo, una escalera o el montón de cartas sobrantes que llamamos cartas sueltas. Una carta solo puede contar en una combinación a la vez, así que el 7 de corazones puede ir con otros dos 7 o entre el 6 y el 8 de corazones, pero no en ambos.

CombinaciónQué esEjemplo
GrupoTres o cuatro cartas del mismo valorK♣ K♦ K♠
EscaleraTres o más cartas seguidas del mismo palo. El as es bajo: A 2 3 es escalera, Q K A no8♥ 9♥ 10♥
Cartas sueltasCualquier carta que no esté en ninguna. El as vale 1, del 2 al 10 su número, la jota, la reina y el rey 106♠ 3♦ A♠ suman 10 puntos

Nunca tienes que ordenar las cartas tú. Después de cada robo y cada descarte, el juego coloca tu mano de la mejor forma posible, con los grupos y escaleras a la izquierda y las cartas sueltas a la derecha, y muestra el total de cartas sueltas al lado.

¿Cómo se puntúa en el Gin Rummy?

Una mano termina cuando alguien golpea. Lo que vale depende de cómo se comparan los puntos de cartas sueltas de los dos jugadores:

Cómo termina la manoQuién puntúaPuntos
Golpe, y quien golpea tiene menos cartas sueltasQuien golpeaLa diferencia
Contragolpe: el otro jugador tiene lo mismo o menosEl otro jugadorLa diferencia + 25
Gin: un golpe sin cartas sueltasQuien golpeaCartas sueltas del rival + 25
Gran gin: las once cartas en grupos y escalerasQuien golpeaCartas sueltas del rival + 31
Solo quedan dos cartas en el mazoNadie0, vuelve a repartir el mismo jugador

Antes de comparar los totales, el jugador que no ha golpeado añade cartas: las cartas sueltas que encajen en los grupos y escaleras de quien ha golpeado se suman a ellos y dejan de contar. Contra un gin no se pueden añadir cartas. Los puntos de cada mano se acumulan, y gana la partida el primero que llega al objetivo. Eliges el objetivo antes del primer reparto: la Clásica es una partida a 100 y la Partida rápida, a 50.

¿Se puede jugar al Gin Rummy con un amigo?

Sí. El Gin Rummy es un juego para dos, así que cada mesa tiene exactamente dos asientos:

  • Crea una mesa: Elige Juega con amigos, escoge una partida a 50 o a 100 y el juego te dará un código de seis caracteres y un enlace. Compártelo como prefieras.
  • Nunca una silla vacía: Hasta que tu amigo se siente, uno de los habituales ocupa su asiento, así que puedes empezar cuando quieras.
  • Los turnos no se detienen: Cada turno tiene un temporizador de 30 segundos. Si se acaba el tiempo o pierdes la conexión, el ordenador juega tu asiento hasta que vuelvas.
  • El recuento final: Cuando alguien golpea, se descubren las dos manos, se añaden las cartas a los grupos y escaleras y el marcador lo cuenta todo, exactamente igual que en el juego en solitario.
  • Unirse es fácil: Toca el enlace o abre el juego y escribe el código en Unirse con código. Cualquiera de las dos opciones te lleva directo a la mesa.

¿Contra quién juegas?

El Gin Rummy es un juego para dos, así que se sienta frente a ti un único jugador del ordenador:

  • Uno de los dieciséis habituales: Nova, Sam, Atlas, Ruby, Sage, Max, Luna, Felix, Echo, Juno, Remy, Iris, Bo, Mia, Cleo y Leo, cada uno con su cara y una breve biografía. En cada partida te puede esperar uno distinto.
  • Juegan al gin de verdad: Tu rival coge un descarte cuando le mejora la mano, tira las cartas que más le cuestan y evita darte los palos y valores que has ido recogiendo. Cuando puede golpear, golpea.
  • Las mismas cartas, las mismas reglas: El ordenador ve su propia mano y los descartes, nada más. No conoce tus cartas ni el orden del mazo.

¿Cuáles son las mejores estrategias de Gin Rummy?

  • Tira pronto las cartas altas: Un rey suelto te cuesta 10 si te pillan con él; un 3 suelto, 3. Salvo que una figura ya forme pareja con opciones reales de completarse, va fuera antes que las cartas bajas.
  • Guarda las cartas que sirven para dos cosas: El 7 de corazones junto al 7 de picas y al 8 de corazones puede acabar en grupo o en escalera. Una pareja de reyes solo puede acabar en grupo. Las cartas flexibles se completan el doble de veces.
  • Fíjate en lo que se recoge: Una carta cogida de la pila de descarte es una carta que tu rival necesitaba. Guárdate sus vecinas: las del mismo valor y las que van a su lado en el mismo palo.
  • Fíjate en lo que se tira: Si tu rival descarta un 9, probablemente no está reuniendo nueves. Una carta del mismo valor suele ser un descarte más seguro que una carta por la que nadie ha mostrado interés.
  • Golpea pronto en la mano: En los primeros turnos tu rival casi seguro tiene muchas cartas sueltas. Golpear entonces con 8 o 9 vale más que esperar el gin y que te golpeen a ti.
  • Cuidado con golpear tarde: Avanzada la mano, tu rival también tiene pocos puntos y además puede añadir cartas a tus grupos y escaleras. Un golpe tardío con 10 es el origen de los contragolpes.
  • Cuenta el mazo: Una mano con dos cartas en el mazo no puntúa. Si queda poco mazo y puedes golpear, golpea.

¿Por qué jugar al Gin Rummy aquí?

  • Tu mano se ordena sola: Grupos y escaleras a la izquierda y cartas sueltas a la derecha, recolocadas después de cada carta para que siempre veas la mejor lectura de tu mano.
  • El total siempre a la vista: La suma de tus cartas sueltas aparece junto a tu mano, y el botón Golpear se muestra en cuanto puedes golpear.
  • Las dos manos sobre la mesa: Al terminar una mano, las dos se muestran en sus grupos y escaleras, las cartas añadidas se desplazan y una hoja de puntuación explica de dónde salen los puntos.
  • Aprende jugando: Un tutor interactivo juega contigo tu primera partida sobre un reparto real: grupos y escaleras, el robo, el descarte, el golpe y el recuento. Puedes repetirlo cuando quieras desde el menú Juego.
  • Pistas cuando las quieras: ¿No sabes qué tirar? La pista te muestra la jugada que haría la propia estrategia del juego.
  • Clásica o rápida: Una partida a 100, o a 50 cuando te apetece algo más corto.
  • Juega contra un amigo: Crea una mesa, comparte el código o el enlace y jugad la misma partida cara a cara desde donde estéis.
  • Gratis en tu navegador: Sin descargas, sin tiendas de apps y sin cuenta. Funciona en cuanto carga la página, en cualquier dispositivo.
  • Sigue donde lo dejaste: Tu partida en curso, tus estadísticas y tu configuración se guardan automáticamente en tu dispositivo, y en todos tus dispositivos cuando inicias sesión.

A una carta del gin

Todas las manos de Gin Rummy acaban llegando al mismo momento de silencio. Tienes dos escaleras y una pareja, cuatro puntos en cartas sueltas, y el botón Golpear está encendido. Una carta más del valor justo y será gin: 25 puntos extra y nada que tu rival pueda hacer. Pero ha cogido dos cartas de la pila en los últimos tres turnos y está mirando su propio botón. ¿Golpeas ya o robas una vez más? Reparte una mano y descubre qué clase de jugador eres.

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¿Buscas más juegos para dos? Rummy es el clásico en el que las combinaciones se bajan a la mesa, Trash es una carrera rápida para dos jugadores, y Ocho Loco funciona muy bien cara a cara. Si te gustan las bazas, Corazones, Espadas y Euchre te esperan para jugar contra los habituales o en una mesa con amigos, y siempre queda una partida de Solitario Klondike para desconectar.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al Gin Rummy?

El Gin Rummy es un juego de cartas para dos jugadores. Cada uno recibe diez cartas y, en cada turno, robas una carta del mazo o de la parte superior de la pila de descarte y luego descartas una. El objetivo es reunir tus cartas en grupos, tres o cuatro cartas del mismo valor, y escaleras, tres o más cartas seguidas del mismo palo. Las cartas que no encajan en ninguno son cartas sueltas. Cuando tus cartas sueltas suman 10 puntos o menos, puedes golpear para terminar la mano: las dos manos se ponen sobre la mesa y quien tenga menos puntos en cartas sueltas se anota la diferencia. Gana la partida el primero que llegue al objetivo.

¿Qué son las cartas sueltas en el Gin Rummy?

Las cartas sueltas son todas las cartas de tu mano que no forman parte de un grupo ni de una escalera. Se cuentan en puntos: el as vale 1, las cartas del 2 al 10 valen su número, y la jota, la reina y el rey valen 10. Cuantos menos, mejor, porque las cartas sueltas deciden quién gana cada mano y por cuánto. El juego las suma por ti y muestra el total junto a tu mano.

¿Cuándo se puede golpear en el Gin Rummy?

Puedes golpear en tu turno, después de robar, cuando las diez cartas que te quedarías suman 10 puntos o menos en cartas sueltas. Se golpea al descartar: aquí, toca Golpear y luego la carta que quieres tirar. Al golpear, la mano termina en el acto. No estás obligado a golpear en cuanto puedas; seguir jugando para bajar la cuenta o buscar el gin está permitido, y a veces es lo correcto.

¿Qué diferencia hay entre gin y gran gin?

El gin es golpear sin ninguna carta suelta: las diez cartas que te quedas están en grupos y escaleras. Te anotas todas las cartas sueltas del rival más un bonus de 25, y el rival no puede añadir cartas a tus combinaciones. El gran gin es más raro: después de robar, las once cartas de tu mano están en grupos y escaleras, así que terminas la mano sin descartar. Te anotas las cartas sueltas del rival más 31.

¿Qué es un contragolpe en el Gin Rummy?

Hay contragolpe cuando golpeas y resulta que tu rival tiene los mismos puntos en cartas sueltas o menos, después de añadir cartas a tus grupos y escaleras. La mano se la lleva él: se anota la diferencia más un bonus de 25. Es el riesgo de todo golpe que no sea gin, y la razón de que golpear con 9 o 10 al final de una mano no siempre sea seguro.

¿Qué significa añadir cartas en el Gin Rummy?

Tras un golpe que no sea gin, el otro jugador puede añadir sus cartas sueltas a los grupos y escaleras de quien ha golpeado: un cuarto rey a tres reyes, o la carta siguiente al final de una escalera. Cada carta añadida es una carta suelta menos. En esta versión, el juego calcula por ti la mejor combinación de grupos, escaleras y cartas añadidas, así que siempre obtienes la cuenta más baja que permiten tus cartas.

¿Cómo se puntúa en el Gin Rummy?

Quien gana la mano se anota la diferencia entre los puntos de cartas sueltas de los dos jugadores. El gin suma 25 a las cartas sueltas del rival, el gran gin suma 31, y un contragolpe da la diferencia más 25 al jugador que recibió el golpe. Los puntos de cada mano se acumulan, y gana la partida el primero que llega al objetivo: 100 en una partida Clásica y 50 en una Partida rápida. Esta versión es una carrera directa hasta el objetivo, sin los bonus por casillas y por partida de la hoja de puntuación en papel.

¿El as es alto o bajo en el Gin Rummy?

Bajo, siempre. As, 2 y 3 del mismo palo forman escalera, pero reina, rey y as no, y una escalera no puede dar la vuelta del rey al as y al 2. Como carta suelta, el as vale 1 punto, así que es la carta más barata con la que quedarte.

¿Qué pasa cuando se acaba el mazo en el Gin Rummy?

Si un jugador descarta sin golpear y solo quedan dos cartas en el mazo, la mano se anula. Nadie puntúa y vuelve a repartir el mismo jugador.

¿Qué diferencia hay entre el Gin Rummy y el Rummy?

En el Rummy básico bajas tus grupos y escaleras a la mesa durante la partida, añades cartas a las que ya están y ganas la mano cuando te quedas sin cartas. En el Gin Rummy no se enseña nada hasta el final: las dos manos se mantienen ocultas hasta que un jugador golpea, y cada mano se puntúa según las cartas sueltas con las que se queda cada uno. Además, el Gin Rummy es un juego estrictamente para dos.

¿Puedo jugar al Gin Rummy online con amigos?

Sí. El Gin Rummy es un juego para dos, así que cada mesa tiene dos asientos: tú y un amigo. Elige Juega con amigos, crea una mesa, escoge una partida a 50 o a 100 y comparte el código de seis caracteres o el enlace. Hasta que tu amigo se siente, un jugador del ordenador le guarda el sitio. Cada turno tiene un temporizador de 30 segundos y, si se acaba el tiempo o alguien pierde la conexión, el ordenador juega ese asiento hasta que vuelva. Al terminar cada mano se descubren las dos manos y se cuentan, igual que en el juego en solitario.

¿El Gin Rummy online es gratis?

Sí. El Gin Rummy de CardAndPuzzle.com es totalmente gratis y funciona en el navegador de móviles, tabletas y ordenadores. No hay nada que descargar ni hace falta cuenta. Tu partida en curso, tus estadísticas y tu configuración se guardan en tu dispositivo, y si inicias sesión se conservan en todos tus dispositivos.

¿Contra quién juego al Gin Rummy y es justo?

Tu rival es uno de los habituales de Card & Puzzle, dieciséis jugadores del ordenador con nombre, cara y una breve biografía. Siempre aparecen marcados como jugadores del ordenador, siguen las mismas reglas que tú y solo ven sus propias cartas y las que tú coges de la pila de descarte, exactamente lo que vería una persona sentada frente a ti.

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