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Gin Rummy o Rummy: ¿en qué se diferencian?

Gin Rummy o Rummy: uno esconde todas las cartas hasta que alguien golpea, el otro baja grupos a la mesa sobre la marcha. Reglas, puntuación y cuál elegir.

El Gin Rummy y el Rummy comparten las mismas piezas: una baraja normal, robar y descartar en cada turno y una mano que vas convirtiendo en grupos y escaleras. Se diferencian en lo que pasa con esos grupos y escaleras. En el Rummy los bajas a la mesa sobre la marcha, cualquiera puede añadirles cartas y el primer jugador que se queda sin cartas gana la ronda. En el Gin Rummy todas las cartas siguen ocultas hasta que un jugador golpea con 10 puntos o menos de cartas sueltas, y la mano se puntúa con lo que le queda a cada jugador. El Rummy es el más fácil de aprender y el que se juega entre tres o cuatro. El Gin Rummy es el juego para dos con más que dominar.

El Gin nació del Rummy. El propio Rummy suele remontarse al Conquián, un juego mexicano del siglo XIX, y a principios del siglo XX ya se jugaba por todo Estados Unidos como Rum y después como Rummy. El Gin Rummy se suele atribuir a Elwood T. Baker y a su hijo Graham, que lo idearon en Nueva York en 1909 como un juego más rápido para dos, y en los años treinta y cuarenta se convirtió en el juego de cartas de los salones estadounidenses y de los rodajes de cine.

“Rummy” también da nombre a toda una familia, del Rummy 500 al Rummy indio y el Rummikub, que se juega con fichas. Esta comparación trata del juego clásico, a veces llamado Rummy básico, y del Gin clásico, el de golpear. Puedes jugar a los dos gratis aquí: Rummy y Gin Rummy.


Tabla comparativa

RummyGin Rummy
JugadoresDe 2 a 4Exactamente 2
Cartas repartidas10 a cada uno con dos jugadores, 7 a cada uno con tres o cuatro10 a cada uno
Durante la partidaLos grupos y escaleras se bajan a la mesa a medida que se formanNo se baja nada hasta que termina la mano
Añadir cartasCualquiera, a cualquier grupo o escalera, en cualquier turnoSolo después de un golpe, el jugador que no ha golpeado
Cómo termina una manoUn jugador se queda sin cartasUn jugador golpea con 10 puntos o menos de cartas sueltas
Quién puntúaEl que se ha quedado sin cartas, por las cartas que quedan en las demás manosLa cuenta más baja, por la diferencia entre las dos manos
BonificacionesNinguna25 por gin, 31 por gran gin, 25 por contragolpe
La partidaEl total más alto después de 3 o 5 rondasEl primero en llegar a 50 o a 100
Cuando se acaba el mazoLa pila de descarte se baraja de nuevo, dos veces por rondaCon dos cartas en el mazo, la mano se anula y nadie puntúa
Ideal paraFamilias, tres o cuatro jugadores, quien empiezaDos jugadores, rivalidades largas

Las cartas valen lo mismo en los dos juegos: el As cuenta 1, del 2 al 10 cuentan su número y la J, la Q y la K cuentan 10. En los dos el As es bajo, así que A 2 3 es una escalera y Q K A no lo es.


Cómo se juega al Rummy

Cada turno de Rummy tiene tres partes. Robas una carta, del mazo o de la parte de arriba de la pila de descarte. Bajas a la mesa los grupos y escaleras que tengas y añades cartas sueltas a cualquier grupo o escalera que ya esté allí, tuyo o de otro. Luego descartas una carta para terminar el turno. Un grupo son tres o cuatro cartas del mismo valor, y una escalera, tres o más cartas seguidas del mismo palo.

La ronda termina en el momento en que la última carta de alguien sale de su mano, al descartar, al bajar o al añadir. Ese jugador se anota todas las cartas que les quedan a los demás. Las cartas de la mesa no cuentan para nadie, así que lo que has bajado está a salvo.

Todo el juego gira en torno a esa seguridad. Bajar un grupo protege sus puntos si alguien se queda sin cartas, pero también les da a los demás un sitio donde soltar las suyas. Guardarlo mantiene tus opciones ocultas y puede permitirte quedarte sin cartas en un solo turno, o dejarte atrapado con 30 puntos cuando otro se te adelante. Con cuatro jugadores la mesa se llena enseguida, y la carrera hasta la última carta puede acabar en un turno que no veías venir.

Rummy en Card & Puzzle: un grupo de tres reyes y una escalera de J, Q y K de corazones en la mesa, el mazo y la pila de descarte, y ocho cartas en la mano del jugador con los botones Bajar y Descartar
Rummy: tus tres reyes y la escalera de corazones de Max están en la mesa, a la vista de todos. La escalera aún puede crecer: el 10♥ encajaría por abajo.

La guía del Rummy explica todas las reglas, incluida la salida con la última carta y lo que pasa cuando el mazo se acaba por tercera vez.


Cómo se juega al Gin Rummy

El Gin Rummy empieza igual: diez cartas a cada uno, un mazo y una pila de descarte, y en cada turno robas una carta y tiras otra. La diferencia es que nunca se baja nada. Ordenas tus grupos y escaleras en la mano, y cada carta que no encaja en ninguno es una carta suelta, que se cuenta en puntos.

Gin Rummy en Card & Puzzle al empezar una mano: las diez cartas del rival boca abajo, el mazo, un 4 de corazones boca arriba con los botones Pasar y Tomar carta, y las diez cartas del jugador con 65 puntos sueltos
Gin Rummy: las diez cartas de Mia siguen ocultas. El juego ordena tu mano y te muestra siempre tus puntos sueltos, 65 antes del primer robo.

Cuando tus cartas sueltas suman 10 puntos o menos después de robar, puedes golpear: descartas, enseñas tu mano y terminas la mano. Tu rival también enseña la suya, añade a tus grupos y escaleras las cartas sueltas que encajen y se comparan las dos cuentas. La cuenta más baja se anota la diferencia. Golpear sin ninguna carta suelta es gin, que vale toda la cuenta de tu rival más 25, y tu rival no puede añadir nada. Si tu rival resulta tener la misma cuenta que tú o menos, es un contragolpe, y la mano se la lleva él con 25 puntos más.

Final de una mano de Gin Rummy después de un golpe: las dos manos en grupos y escaleras con las cartas sueltas atenuadas, y un marcador que muestra un golpe con 8 frente a 27, que da 19 puntos
Después de un golpe, las dos manos se enseñan. Golpeaste con 8, a Mia le quedaron 27 y te anotas la diferencia: 19.

Así que el juego es un duelo tranquilo de saber elegir el momento. Golpea pronto con unos pocos puntos y llévate una victoria pequeña y segura, o sigue robando en busca del gin y su bonificación, sabiendo que tu rival puede estar a punto de golpear antes. La guía del Gin Rummy tiene todas las reglas, con un ejemplo de puntuación paso a paso.


Las diferencias clave entre el Rummy y el Gin Rummy

Lo que puedes ver

El Rummy se juega casi todo a la vista. Todos los grupos y escaleras están en la mesa, puedes contar cuántas cartas tiene cada jugador y, cuando a alguien le queda una sola carta, todos saben que la ronda está a punto de acabar. Tus decisiones dependen de la mesa que ves.

El Gin Rummy se juega casi a oscuras. Ves la pila de descarte y las cartas que tu rival coge de ella, y nada más. Una carta que coge tu rival te dice qué está reuniendo; una carta que tira te dice qué no. Leer esas pocas pistas es casi toda la habilidad.

Cómo termina una mano

En el Rummy una ronda termina cuando alguien se queda sin cartas, y lo ves venir. En el Gin Rummy una mano termina cuando un jugador lo decide, y el golpe suele llegar sin avisar. Eso convierte el golpe en la decisión central de cada mano, y es una decisión que el Rummy nunca te pide.

Quién puede usar tus cartas

En el Rummy los grupos y escaleras son de la mesa. Una escalera que bajas puede alargarla cualquiera por los dos extremos, así que cada cosa que bajas ayuda a tus rivales tanto como a ti. En el Gin Rummy tus grupos y escaleras son tuyos, y tu rival solo los toca para añadir cartas después de un golpe.

Cómo se cuentan los puntos

El Rummy premia quedarse sin cartas el primero: el ganador se anota lo que les queda a los demás, y el total más alto después de tres o cinco rondas gana la partida. El Gin Rummy premia una cuenta baja: cada mano vale la diferencia entre dos montones de cartas sueltas, con bonificaciones por gin, gran gin y contragolpe, y la partida es una carrera hasta 50 o 100.

Cuántos pueden jugar

El Rummy funciona bien con dos, tres o cuatro. El Gin Rummy es un juego para dos y solo para dos. Si sois tres o cuatro, la elección ya está hecha.


¿Es el Gin Rummy más difícil que el Rummy?

El Gin Rummy es más difícil de dominar. El Rummy es más fácil de aprender.

Las reglas del Rummy caben en unas pocas frases y, como la mesa está a la vista, quien empieza puede ver lo que pasa y por qué ha perdido una ronda. Las decisiones existen, qué bajar, qué guardar, qué tirar, pero se toman con casi toda la información delante.

El Gin Rummy te pide contar tus propias cartas sueltas, leer la mano de tu rival a partir de unos pocos descartes y juzgar el momento de golpear. Golpear al principio de una mano suele ser seguro, porque tu rival todavía tiene muchas cartas sueltas. Golpear con 9 o 10 al final de una mano es como se producen los contragolpes. Se tardan años en afinar ese juicio, y esa es buena parte de la razón por la que el juego dura ya más de un siglo.

Aquí, los dos juegos ordenan tu mano en grupos y escaleras por ti, así que ninguno te obliga a hacer cuentas. El Gin Rummy muestra siempre tus puntos sueltos e ilumina el botón Golpear en cuanto puedes golpear; el Rummy ilumina el botón Bajar cuando las cartas que eliges forman un grupo o una escalera.


¿Rummy o Gin Rummy?

Juega al Rummy si:

  • Sois tres o cuatro, o quieres que el ordenador complete una mesa de cuatro
  • Eres nuevo en esta familia de juegos, o se la estás enseñando a alguien que lo es
  • Te gusta un juego en el que ves la mesa y planeas a partir de ella
  • Quieres una partida de duración fija, tres rondas o cinco

Juega al Gin Rummy si:

  • Sois exactamente dos
  • Te gusta la información oculta y leer a tu rival
  • Quieres una decisión difícil en cada mano: cuándo golpear
  • Quieres una rivalidad que dure: una partida a 100, o a 50 cuando hay poco tiempo

Juega a los dos si ya sabes jugar a uno. Usan los mismos grupos, escaleras y valores de las cartas, así que el segundo se aprende en una sola partida. Empieza por el Rummy y luego siéntate a jugar al Gin.


Jugar online

Los dos juegos son gratis aquí, en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador, sin descargas y sin cuenta. Contra el ordenador, tus rivales son los habituales de Card & Puzzle, dieciséis jugadores del ordenador con nombre propio, siempre señalados como tales. Cada juego tiene además un botón Juega con amigos: abre una mesa, comparte el código de seis caracteres o el enlace, y los demás se unen desde donde estén. Una mesa de Gin Rummy tiene dos asientos. Una de Rummy tiene cuatro, y el ordenador juega en cualquier asiento que nadie ocupe.

Para más juegos para dos, consulta card games for two (en inglés). Para una mesa entera de familia o amigos, consulta jugar a las cartas con amigos online.

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencian el Gin Rummy y el Rummy?

En los dos juegos conviertes una mano en grupos y escaleras robando y descartando, pero terminan la mano de formas opuestas. En el Rummy bajas tus grupos y escaleras a la mesa a medida que los formas, cualquiera puede añadirles cartas y el primer jugador que se queda sin cartas gana la ronda. En el Gin Rummy no se baja nada durante la partida: las dos manos siguen ocultas hasta que un jugador golpea con 10 puntos o menos de cartas sueltas, y la mano se puntúa con las cartas sueltas que le quedan a cada jugador. El Rummy es para dos a cuatro jugadores; el Gin Rummy, para dos exactamente.

¿Es el Gin Rummy más difícil que el Rummy?

El Gin Rummy es más difícil de dominar, aunque no de aprender. El Rummy te muestra casi todo lo que importa: los grupos y escaleras de la mesa y cuántas cartas tiene cada uno. En el Gin Rummy solo ves la pila de descarte y las cartas que coge tu rival, y cada mano depende de una sola decisión: cuándo golpear. Si golpeas demasiado tarde, te arriesgas a un contragolpe, que le da a tu rival 25 puntos más. Esa única decisión es la razón por la que dos personas pueden jugar al Gin durante décadas.

¿Pueden jugar al Gin Rummy más de dos personas?

El Gin Rummy es un juego para dos. Tres o cuatro personas suelen jugar al Rummy, que reparte siete cartas a cada uno con tres o cuatro jugadores y deja que todos añadan cartas a los grupos y escaleras de la mesa. Las mesas de Gin Rummy de CardAndPuzzle.com tienen dos asientos; las de Rummy tienen cuatro, y el ordenador juega en cualquier asiento que nadie ocupe.

¿En qué se diferencia añadir cartas en el Gin Rummy y en el Rummy?

En el Rummy cualquiera puede añadir cartas a cualquier grupo o escalera de la mesa, en cualquier turno, todas las que encajen. En el Gin Rummy solo se añaden cartas una vez por mano: después de un golpe, el jugador que no ha golpeado puede añadir sus cartas sueltas a los grupos y escaleras del que ha golpeado para bajar su cuenta. Si el que golpea tiene gin, no se puede añadir ninguna.

¿Qué aprendo primero, el Rummy o el Gin Rummy?

Primero el Rummy. Sus reglas son las más sencillas de los dos, todo lo que bajas queda a la vista y funciona con toda la familia alrededor de la mesa. El Gin Rummy usa los mismos grupos, escaleras y valores de las cartas, así que, cuando el Rummy te salga solo, el Gin es un paso corto: mantén tus cartas ocultas, cuenta tus cartas sueltas y decide cuándo golpear.