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La partie du jour

Spades du jour

Une nouvelle donne chaque jour, la même pour tout le monde. Votre premier essai est celui qui compte.

Prochaine donne à minuit, heure du Pacifique

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Annoncez vos plis, puis remportez-les avec votre partenaire. Gratuit en ligne

Jouez gratuitement au Spades en ligne dans votre navigateur, contre l'ordinateur ou à une table avec jusqu'à quatre personnes, sans téléchargement ni compte.

Le Spades est le grand jeu de cartes en équipe à l'américaine. Quatre joueurs, deux équipes, treize plis par donne, et au cœur de tout ça, une promesse toute simple : avant même qu'une carte soit jouée, vous annoncez à la table combien de plis vous allez remporter. Ensuite, il faut aller les chercher. Annoncez trop haut et vous perdez les points. Annoncez trop bas et vous accumulez des bags, ces plis en trop qui finissent par vous coûter cent points. C'est cette tension entre audace et prudence qui fait du Spades le roi des tables de cuisine, des chambres d'étudiants et des pauses déjeuner depuis près d'un siècle.

C'est la version à laquelle j'avais envie de jouer moi-même. Vous faites équipe avec le joueur ordinateur assis en face de vous, contre les deux autres placés de chaque côté, et chacun des habitués a sa propre personnalité, du plus prudent au plus téméraire : aucune partie ne ressemble à la précédente. Choisissez une partie rapide en 200 points ou installez-vous pour la partie longue en 500. Ou ouvrez une table, envoyez le code à un ami et laissez l'ordinateur prendre les places restantes. C'est gratuit ici sur CardAndPuzzle.com, ça se joue dans votre navigateur sans téléchargement ni inscription, et votre partie est enregistrée sur votre appareil.

Comment jouer au Spades ?

Les règles du Spades s'apprennent en deux minutes environ. Tout le sel du jeu est dans les annonces :

  • Les équipes et la donne : Vous et le joueur assis en face de vous formez une équipe contre les deux autres. Les 52 cartes sont distribuées, 13 par joueur, et le rôle de donneur tourne autour de la table à chaque donne.
  • Annoncez vos plis : En commençant par le joueur à gauche du donneur, chacun annonce le nombre de plis qu'il pense remporter, de 1 à 13, ou annonce nil pour s'engager à n'en faire aucun. Les deux annonces d'une équipe s'additionnent pour former son contrat. Pendant que vous apprenez, une annonce suggérée est entourée pour vous.
  • Fournir la couleur : Le joueur à gauche du donneur entame le premier pli. Tous les autres doivent jouer une carte de la couleur demandée s'ils en ont une. Si vous ne pouvez pas fournir, vous jouez ce que vous voulez, y compris un pique.
  • Les piques sont l'atout : Le plus haut pique d'un pli le remporte. Si aucun pique n'a été joué, c'est la plus haute carte de la couleur demandée qui gagne. Le gagnant de chaque pli entame le suivant.
  • Ouvrir les piques : Vous ne pouvez pas entamer à pique tant qu'un pique n'a pas été joué lors d'un pli précédent, sauf s'il ne vous reste que des piques. Dès que ce premier pique tombe sur la table, les piques sont ouverts et tout le monde peut les entamer.
  • Le score de la donne : Une équipe qui réalise son contrat marque 10 points par pli annoncé, plus 1 point par pli supplémentaire. Une équipe qui chute perd 10 points par pli annoncé. La première équipe à atteindre le score cible remporte la partie.

Comment se calcule le score au Spades ?

Au Spades, chaque point découle de l'annonce faite au début de la donne. Voici le tableau de score complet utilisé dans cette version :

RésultatPointsRemarques
Contrat réalisé+10 par pli annoncéVos deux annonces sont additionnées. Annoncez 4 et 3, remportez 7 plis ou plus : vous marquez 70.
Contrat chuté−10 par pli annoncéIl vous manque un pli sur une annonce de 7 ? Vous perdez 70, pas 10.
Pli en trop (bag)+1 chacunChaque pli au-delà de votre annonce est un bag, et les bags se cumulent d'une donne à l'autre.
Dix bags cumulés−100Le compteur de bags repart à zéro et recommence à grimper.
Nil réussi+100Aucun pli remporté après une annonce nil.
Nil chuté−100Les plis que vous remportez comptent quand même comme bags pour votre équipe.

Ce sont les règles classiques, appliquées par défaut. Deux règles maison, dans les paramètres, les modifient pour votre prochaine partie : le nil à l'aveugle, et la désactivation de la pénalité des dix bags, pour que les bags rapportent toujours un point chacun sans jamais coûter 100. Avant la première donne, vous choisissez le score cible : 200 pour une partie rapide, 300 pour une partie classique ou 500 pour la partie longue. La partie se termine dès qu'une équipe atteint le score cible à la fin d'une donne. Si les deux équipes ont franchi la ligne à égalité, on joue une donne de plus pour les départager.

Peut-on jouer au Spades avec des amis ?

Oui, et c'est la partie de ce jeu dont je suis le plus fier. Le Spades a toujours été fait pour se jouer entre proches, alors cette version vous permet de lancer votre propre table :

  • Ouvrir une table : Choisissez Jouer avec des amis, choisissez le score cible, et le jeu vous donne un code à six caractères et un lien. Partagez-les comme vous voulez.
  • L'ordinateur comble les places : Une table accueille quatre personnes, mais elle n'a jamais besoin d'en attendre quatre. Chaque place encore libre au moment où l'hôte distribue est jouée par l'un des habitués : deux amis peuvent faire équipe contre l'ordinateur, ou trois amis peuvent emmener un joueur ordinateur avec eux.
  • Les tours s'enchaînent : Chaque tour dispose d'un chrono de 30 secondes, avec un avertissement à dix secondes. Si le temps est écoulé, une carte valide est jouée à votre place pour que personne n'attende.
  • Reconnexion : Si vous perdez la connexion, votre place est gardée pendant une minute. Revenez et vous reprenez exactement là où vous en étiez.
  • Rejoindre, c'est simple : Touchez le lien, ou ouvrez le jeu et saisissez le code dans Rejoindre par code. Dans les deux cas, vous arrivez directement à la table.

Contre qui jouez-vous ?

Les joueurs ordinateur de cette table ne se résument pas à un curseur de difficulté. Chacun est un habitué avec un nom et sa propre façon de jouer :

  • Seize habitués : Nova, Sam, Atlas, Ruby, Sage, Max, Luna, Felix, Echo, Juno, Remy, Iris, Bo, Mia, Cleo et Leo. Trois d'entre eux sont assis à chaque partie, et chacun a un visage, une courte bio et une personnalité.
  • Des tempéraments différents : Certains sont des flambeurs qui annoncent agressivement et tentent le nil sur une main limite. D'autres sont prudents et préfèrent prendre un bag plutôt que de risquer le contrat. Certains jouent vite, et un ou deux sont un peu imprévisibles, exprès.
  • Ils jouent au vrai Spades : Les habitués comptent leurs levées sûres avant d'annoncer, protègent le nil de leur partenaire, refilent des plis à l'adversaire qui a annoncé nil et arrêtent de prendre des plis une fois le contrat assuré pour éviter les bags. Votre partenaire cherche à vous aider, les deux autres cherchent à vous faire chuter.
  • Les échanges à table : Les habitués réagissent à la partie par de courtes remarques au début d'une donne, quand un nil tombe ou quand une pénalité de bags s'abat. Si vous préférez jouer en silence, cela se désactive dans les paramètres.

Quelles sont les meilleures stratégies au Spades ?

  • Comptez vos levées honnêtement : Les as font des plis. Les rois en font généralement. Une dame, c'est peut-être. Ajoutez ensuite vos piques longs : une fois les couleurs annexes épuisées, chaque pique en main est un pli en puissance.
  • Une couleur courte, c'est un pique déguisé : Une chicane ou un singleton signifie que vous pourrez couper cette couleur tôt. Comptez un pli pour une couleur courte soutenue par des piques, mais ne la comptez pas deux fois.
  • Annoncez en équipe : Votre annonce et celle de votre partenaire forment un seul contrat. Si votre partenaire a annoncé haut, vous pouvez vous permettre d'être un peu prudent. S'il a annoncé nil, votre rôle est de remporter tous les plis possibles pour qu'aucun ne lui retombe dessus.
  • Surveillez le compteur de bags : Avec huit bags au compteur, un pli en trop vous coûte cent points. Une fois le contrat réalisé, défaussez vos cartes maîtresses et laissez l'autre camp prendre le reste.
  • Faites-les chuter quand c'est possible : Parfois, le meilleur coup n'est pas de réaliser votre propre annonce, mais de faire en sorte que l'autre équipe rate la sienne. Une annonce de 8 qui chute, c'est un écart de 160 points.
  • N'annoncez nil qu'avec une main de nil : Des petites cartes dans chaque couleur, aucun as, peu de piques. Un nil qui chute, c'est un trou de 100 points, et chaque pli remporté devient un bag.
  • Entamez à pique une fois les piques ouverts : Si vous avez les piques longs, les entamer fait tomber les atouts des autres mains et protège vos cartes maîtresses dans les couleurs annexes.

Pourquoi jouer au Spades ici ?

  • Le vrai Spades en équipe : Quatre places, deux équipes, les annonces nil, les bags et la pénalité des dix bags, exactement comme on y joue à une vraie table.
  • Des tables entre amis : Ouvrez une table, partagez un code et jouez avec les personnes de votre choix, l'ordinateur prenant chaque place libre.
  • Des habitués qui ont du caractère : Seize joueurs ordinateur, chacun avec son nom et son tempérament, au lieu d'un simple réglage facile, moyen ou difficile.
  • Apprenez à la table : Un coach interactif en six étapes vous guide pendant votre première donne, sur une vraie distribution : votre partenaire, les annonces, fournir la couleur, remporter un pli, ouvrir les piques et les bags. Vous pouvez le revoir à tout moment depuis le menu du jeu.
  • Indices illimités : Vous hésitez sur un coup ? L'indice montre la carte que choisirait la stratégie du jeu, et une annonce suggérée est entourée dans le sélecteur d'annonce jusqu'à ce que vous la désactiviez.
  • Choisissez la durée de la partie : Jouez en 200, 300 ou 500 points. Les parties plus longues rapportent plus d'XP pour votre niveau sur le site.
  • Gratuit dans votre navigateur : Pas de téléchargement, pas de store, pas de compte obligatoire. Le jeu fonctionne dès le chargement de la page, sur n'importe quel appareil.
  • Reprenez où vous en étiez : Votre partie en cours, vos statistiques globales, dont les contrats réalisés, et vos paramètres sont enregistrés automatiquement sur votre appareil, et sur tous vos appareils si vous vous connectez.

De la première annonce au dernier pli

Chaque donne de Spades commence par un petit moment de calcul silencieux. Vous déployez vos treize cartes, comptez les as, soupesez vos piques, jetez un œil à l'annonce de votre partenaire et vous vous engagez sur un chiffre. Puis les treize plis se déroulent, et ce chiffre tient ou ne tient pas. Réaliser une annonce serrée pile, sans le moindre bag, est l'une des plus belles satisfactions des jeux de cartes. Faire chuter l'autre équipe sur une annonce trop ambitieuse arrive juste derrière. Distribuez une donne, suivez la visite du coach si c'est votre première fois, et découvrez si vous comptez aussi bien que vous le pensez.

Plus de jeux de cartes gratuits

Si vous aimez les jeux de plis, la Dame de Pique prend le principe à rebours, puisque le but est d'éviter de remporter des plis, et l'Euchre est le jeu en équipe rapide à cinq cartes, avec ses fameux bowers. Pour quelque chose de plus léger entre deux parties, le Trash est une course rapide pour remplir votre rangée de cartes, et il reste toujours une partie de Solitaire Klondike pour décompresser.

Foire aux questions

Comment jouer au Spades ?

Le Spades se joue à quatre, en deux équipes. Vous faites équipe avec le joueur assis en face de vous. À chaque donne, chaque joueur annonce le nombre de plis qu'il pense remporter, et les deux annonces d'une même équipe s'additionnent pour former son contrat. On joue ensuite les cartes pli par pli : vous devez fournir la couleur demandée si vous le pouvez, et les piques battent toutes les autres couleurs. Si votre équipe réalise son annonce commune, elle marque 10 points par pli annoncé, et la première équipe à atteindre le score cible remporte la partie.

Que signifie « les piques sont l'atout » ?

N'importe quel pique bat n'importe quelle carte d'une autre couleur. Si vous ne pouvez pas fournir la couleur demandée, vous pouvez jouer un pique, et le plus haut pique du pli le remporte. On ne peut pas entamer à pique tant qu'un pique n'a pas été joué lors d'un pli précédent : c'est ce que le jeu appelle ouvrir les piques. Seule exception : une main qui ne contient plus que des piques.

Qu'est-ce qu'une annonce nil au Spades ?

Annoncer nil, c'est s'engager à ne remporter aucun pli pendant la donne. Si vous y parvenez, votre équipe marque 100 points. Si vous remportez ne serait-ce qu'un pli, votre équipe perd 100 points. Votre partenaire doit tout de même réaliser sa propre annonce seul, car les plis d'un joueur nil ne comptent jamais pour le contrat de l'équipe. Le nil à l'aveugle, annoncé avant de regarder ses cartes et qui vaut 200 points dans un sens comme dans l'autre, est désactivé par défaut : c'est une règle maison à activer dans les paramètres, proposée uniquement quand votre équipe a 100 points de retard ou plus.

Que sont les bags au Spades ?

Un bag (ou sac) est un pli en trop : un pli remporté par votre équipe au-delà de son annonce. Chaque bag rapporte 1 point sur le moment, mais ils s'accumulent d'une donne à l'autre, et chaque fois qu'une équipe en cumule 10, elle perd 100 points. Le tableau des scores affiche votre nombre de bags sous forme de dix points, pour que vous sachiez toujours à quel point vous êtes proche de la pénalité.

Peut-on jouer au Spades en ligne avec des amis ?

Oui. Choisissez Jouer avec des amis, ouvrez une table et partagez le code de table à six caractères ou le lien d'invitation. Jusqu'à quatre personnes peuvent s'asseoir à une même table, et chaque place restée libre est jouée par l'ordinateur : deux amis peuvent donc faire équipe contre deux joueurs ordinateur. Chaque tour dispose d'un chrono de 30 secondes pour que la partie avance, et si vous êtes déconnecté, vous avez une minute pour retrouver votre place.

Combien de temps dure une partie de Spades ?

C'est vous qui choisissez avant la première donne. Une partie rapide se joue en 200 points, la partie classique en 300 et la partie longue en 500. Une donne de 13 plis prend quelques minutes : une partie rapide se termine généralement en une quinzaine de minutes, et la partie longue peut durer une heure.

Peut-on annuler un coup au Spades ?

Non. Chaque carte jouée donne des informations aux trois autres joueurs : la reprendre ne serait pas loyal à une vraie table, et ce n'est pas permis ici non plus. Vous disposez en revanche d'un bouton Indice illimité, qui montre la carte que jouerait la stratégie du jeu, ainsi que d'une suggestion d'annonce que vous pouvez activer ou désactiver dans les paramètres.

Le Spades en ligne est-il gratuit ?

Oui. Le Spades sur CardAndPuzzle.com est entièrement gratuit et se joue dans votre navigateur, sur téléphone, tablette et ordinateur. Rien à télécharger, aucun compte nécessaire. Votre partie en cours, vos statistiques et vos paramètres sont enregistrés sur votre appareil et, si vous vous connectez, conservés sur tous vos appareils.

Contre qui joue-t-on au Spades, et est-ce équitable ?

Contre l'ordinateur, vos adversaires sont les habitués de Card & Puzzle : seize joueurs contrôlés par l'ordinateur qui portent un nom, chacun avec son style, et trois d'entre eux s'assoient à chaque partie. Ils sont toujours signalés, vous savez donc toujours qui est une personne, et ils jouent selon les mêmes règles que vous. À une table avec des amis, c'est le serveur qui mélange et distribue chaque main, et personne à la table, humain ou ordinateur, ne peut voir la main d'un autre. Votre partenaire est toujours le joueur contrôlé par l'ordinateur assis en face de vous, sauf si un ami prend cette place.

Le Spades se joue-t-il en direct, ou chacun son tour ?

En direct, tous en même temps. Tout le monde à la table joue ensemble de la première donne à la dernière, chaque tour dispose d'un chrono de 30 secondes pour que la table avance, et si quelqu'un se déconnecte, l'ordinateur reprend sa place pour que la partie aille toujours jusqu'au bout. Ouvrir une table ou Rejoindre par code, sans connexion nécessaire. Si vous préférez jouer un coup à la fois sur plusieurs jours, c'est Chacun son tour, que propose le Yatzy.

Y a-t-il une donne du jour au Spades ?

Oui. Chaque jour à minuit, heure du Pacifique, le Spades reçoit une nouvelle donne que tout le monde joue. Votre premier essai est celui qui compte, les reprises sont de l'entraînement. Le classement retient la plus grande marge de victoire, et vous voyez où vous en êtes face aux personnes que vous suivez, à votre ligue de vingt joueurs de votre niveau et à tout le monde. Les habitués de Card & Puzzle, seize joueurs contrôlés par l'ordinateur et toujours signalés, occupent les places libres d'une ligue. Retrouvez la donne du jour dans le bandeau sous le jeu, sur la page Parties du jour et sur le classement du Spades.