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Variations

Mexican Train Domino: Varianten & Hausregeln

Mexican Train Domino: alle beliebten Varianten – Sets von Doppel-6 bis Doppel-18, Chicken Foot im Vergleich, Longana, verzweigte Doppel und echte Hausregeln.

Wie viele Arten gibt es, Mexican Train zu spielen?

Mehr als bei fast jedem anderen Dominospiel. Mexican Train hat einen weithin geteilten Kern – eigene Züge, ein gemeinsamer Zug, ein Startdoppel in der Mitte, Augen, die gegen dich zählen –, aber fast alles drumherum ist von Tisch zu Tisch anders: die Größe des Sets, der Ablauf des ersten Zugs, was mit offenen Doppelsteinen passiert, sogar, wie viel die Doppel-Null wert ist. Als ich für unsere Online-Version die großen veröffentlichten Regelwerke durchgearbeitet habe, waren sie sich in mehreren Punkten tatsächlich uneinig. „So spielt meine Familie“ und „So spielt deine Familie“ können also beide stimmen.

Diese Seite gibt dir den Überblick: Varianten nach Setgröße, der Vergleich mit Chicken Foot, der traditionelle kubanische Verwandte Longana und die Hausregeln, denen du am wahrscheinlichsten begegnest. Für die Grundlagen fang mit den vollständigen Regeln an.

Setgrößen: Doppel-6, Doppel-9, Doppel-12 und mehr

Das Standardset für Mexican Train ist das Doppel-12-Set (91 Steine), aber das Spiel passt sich an jedes Set an, das du besitzt. Ein Doppel-n-Set enthält jede Kombination von 0 bis n – das ergibt Folgendes:

SetSteineIdeal fürVolles Spiel
Doppel-6282–3 Spieler7 Runden (6-6 bis 0-0)
Doppel-9552–4 Spieler10 Runden (9-9 bis 0-0)
Doppel-12912–8 Spieler13 Runden (12-12 bis 0-0)
Doppel-15136Große GruppenEine Runde pro Doppelstein, gleicher Ablauf
Doppel-18190Sehr große GruppenEine Runde pro Doppelstein, gleicher Ablauf

Das Prinzip ist einfach: Jede Runde beginnt mit dem nächstniedrigeren Doppelstein, die Zahl der Runden eines vollen Spiels richtet sich also nach dem Set. Mexican-Train-Spiele aus dem Laden enthalten Doppel-12-Sets – deshalb gelten 91 Steine und 13 Runden überall als Standard.

Die riesigen Doppel-15- und Doppel-18-Sets gibt es vor allem, damit sehr großen Runden nie die Steine ausgehen. Bei ihnen triffst du auch am häufigsten auf die Hausvariante mit mehreren Mexican Trains (siehe unten).

Zur Zahl der Steine pro Hand eine eigene Warnung: Die veröffentlichten Regelwerke weichen bei fast jeder Spielerzahl um ein, zwei Steine voneinander ab, es gibt also nicht „die eine“ Tabelle. Üblich ist beim Doppel-12-Set: 15 Steine bei 2–4 Spielern, 12 bei 5–6 und 10 bei 7–8. Die genaue Zahl ändert nichts an der Fairness, solange alle gleich viele Steine ziehen und genug im Vorrat bleiben.

Mexican Train vs. Chicken Foot: Was ist der Unterschied?

Chicken Foot ist das andere große amerikanische Dominospiel mit Zügen und Doppelsteinen. Die beiden sind Cousins – aber strukturell verschiedene Spiele, keine bloßen Regelvarianten voneinander. Chicken Foot soll aus Texas oder Mexiko stammen und wird wie Mexican Train in Runden gespielt: Mit einem Doppel-9-Set sind das 10 Runden, vom 9-9 bis zur Doppel-Null, wobei der höchste Doppelstein den Anfang macht.

Drei Dinge unterscheiden die beiden:

  • Keine eigenen Züge, kein Mexican Train. Das ist der größte Unterschied. Bei Chicken Foot spielen alle an einer einzigen gemeinsamen Auslage (manchmal „Barnyard“, also Hühnerhof, genannt). Nichts davon gehört dir, es gibt keine Marker und keinen eigenen Zug, den du planen kannst.
  • Der Hühnerfuß. Wird ein Doppelstein gelegt, ruht das Spiel überall sonst, bis drei Steine von diesem Doppelstein abzweigen und den namensgebenden Fuß bilden. Die Regel für offene Doppelsteine bei Mexican Train ist eine mildere Version derselben Idee: ein abdeckender Stein statt drei.
  • Die 50-Punkte-Doppel-Null. Beide Spiele zählen die Augen, die dir auf der Hand bleiben, aber bei Chicken Foot zählt die Doppel-Null standardmäßig 50 Punkte. Daher stammt so gut wie sicher die beliebte Hausregel bei Mexican Train.

Am Tisch heißt das: Mexican Train ist ein Spiel des parallelen Planens, Chicken Foot ist chaotischer und lebt vom Blockieren. Den ausführlichen Vergleich – Auslage, Doppelsteine, Wertung, Ziehen und welches Spiel zu eurer Runde passt – findest du auf der eigenen Seite Mexican Train vs. Chicken Foot.

Longana: der traditionelle kubanische Verwandte

Longana – auch Dominó Cubano genannt – gilt am häufigsten als traditioneller Vorläufer von Mexican Train: ein kubanisches und lateinamerikanisches Spiel für vier Spieler mit einem Doppel-9-Set, bei dem jeder seinen eigenen Strang vom Startdoppel aus baut. Eigene Linien, die strahlenförmig von einem zentralen Doppelstein ausgehen – das ist das gemeinsame Grundgerüst beider Spiele. Das moderne Drumherum – gemeinsamer Zug, Marker, Bahnhof in der Mitte, 13 Runden – wurde in den 1990er-Jahren in den USA vereinheitlicht. Die ganze Geschichte, auch warum ein Spiel namens Mexican Train ausgerechnet ein „kubanisches Domino“ als engsten Verwandten hat, steht auf unserer Seite zur Geschichte.

Verzweigte Doppelsteine: die Mischung mit Chicken Foot

Verzweigte Doppelsteine sind eine Hausvariante von Mexican Train, die den typischen Kniff von Chicken Foot übernimmt. Statt einen Doppelstein nur einmal abzudecken, wird er zur Abzweigung: Der Zug teilt sich und läuft in mehr als eine Richtung weiter. Aus ordentlichen Zuglinien wird so eine weit verzweigte Auslage, und im Lauf der Runde entstehen viel mehr offene Enden. Gefällt das eurer Runde, ist das ein klares Zeichen, dass ihr mal echtes Chicken Foot ausprobieren solltet – denn diese Variante ist ausdrücklich eine Mischung aus beiden Spielen.

Jede Regel in diesem Abschnitt ist eine Hausregel oder eine dokumentierte Variante. Keine gehört zur gängigsten Grundversion, aber alle werden in echten Runden gespielt. Ehrlich gesagt gilt für alle dieselbe Formel: Die meisten spielen die Standardversion, manche spielen es anders. Einigt euch, bevor der erste Stein gezogen wird.

Die 50-Punkte-Doppel-Null

Nach der Standardwertung zählt jedes Auge, die Doppel-Null ist also nichts wert – der beste Stein, mit dem man erwischt werden kann. Die beliebte Hausregel, entliehen aus Chicken Foot, macht sie stattdessen 50 Punkte wert und verwandelt den harmlosesten Stein des Spiels in den gefährlichsten. Spielt ihr so, wird es zur echten strategischen Priorität, die 0-0 früh loszuwerden. Das komplette Standardsystem findest du in der Anleitung zur Wertung.

Mehrere Steine im ersten Zug oder ein Stein pro Zug

Hier sind sich die großen veröffentlichten Regelwerke wirklich uneinig – das ist keine Randregel. Viele Runden folgen den Regeln von pagat.com und University Games und lassen jeden im allerersten Zug so viele Steine legen, wie er möchte, solange sie einen gültigen Zug bilden. Die Regeln in der Puremco-Tradition erlauben dagegen von Anfang an nur einen Stein pro Zug: Du planst deinen Zug auf der Hand und legst ihn Stein für Stein aus. Beides ist richtig. In der Version mit mehreren Steinen darfst du im ersten Zug weder an den Zug eines anderen Spielers anlegen noch den Mexican Train eröffnen.

Kein Blockieren bei offenen Doppelsteinen

Nach den gängigsten Regeln friert ein nicht abgedeckter Doppelstein den Tisch ein: Er ist der einzige erlaubte Anlegeplatz, bis jemand ihn bedient. In der Spielanleitung von University Games gibt es aber gar keine Blockierregel – der Doppelstein liegt einfach da, und es geht normal weiter. Hast du mit dieser Schachtel gelernt, hast du rund um Doppelsteine ein wirklich anderes Spiel gelernt. Sprich das an, bevor du mit einer neuen Runde spielst.

Den eigenen Doppelstein selbst abdecken

Nach den gängigen Regeln darf der zusätzliche Stein, den du nach einem Doppelstein schuldest, an jeden erlaubten Zug – er muss nicht den Doppelstein selbst abdecken. Manche Hausregeln verlangen, dass du deinen eigenen Doppelstein sofort abdeckst, wenn du kannst. Verwandt damit: Manche Runden erlauben nur einen Doppelstein pro Zug, während du nach den Standardregeln mehrere Doppelsteine nacheinander legen darfst, bevor du mit einem normalen Stein abschließt.

Nicht mit einem Doppelstein ausgehen

Nach den Regeln der Puremco-Tradition und von pagat.com darfst du die Runde gewinnen, indem du als letzten Stein einen Doppelstein legst. Eine verbreitete Hausregel verbietet das: Dein letzter Stein muss dann ein normaler Stein sein, sonst musst du ziehen. Frag vor dem Endspiel nach, nicht mittendrin.

Strafen fürs vergessene Klopfen

Die meisten Regelwerke verlangen, dass du ansagst, wenn du nur noch einen Stein hast – meist, indem du damit auf den Tisch klopfst. Eine übliche Hausregel-Strafe fürs Vergessen: zwei Steine ziehen. An manchen Tischen ist das Klopfen reine Höflichkeit ohne jede Strafe.

Aufsteigende Runden und mehrere Mexican Trains

Zwei kleinere Varianten, die du kennen solltest: Manche Runden spielen die Startdoppel aufsteigend, also von der Doppel-Null bis zum Doppel-12 statt umgekehrt. Und sehr große Runden mit Doppel-15- oder Doppel-18-Sets erlauben manchmal mehr als einen Mexican Train, weil es bei so vielen Spielern auf einem einzigen gemeinsamen Zug eng wird.

Kürzere Spiele: Du musst nicht alle 13 Runden spielen

Ein volles Spiel mit Doppel-12 hat 13 Runden, aber kürzere Spiele sind ausdrücklich erlaubt – die großen Regelwerke sagen klar, dass eine Runde sich auf weniger Runden einigen darf. Eine Runde dauert mit vier Spielern meist etwa 20–30 Minuten, alle 13 füllen also einen langen Abend. Drei, fünf oder sieben Runden sind beliebte Kompromisse.

Unsere kostenlose Online-Version ist genau darauf ausgelegt. Sie nutzt das Standardset Doppel-12 und bietet vier Spiellängen: Schnell (1 Runde), Blitz (3), Kurz (7 – die Voreinstellung) und Voll (alle 13 Runden, von 12-12 bis 0-0). Du kannst Mexican Train Domino kostenlos im Browser spielen – allein gegen Computerspieler oder lokal am selben Gerät, mit bis zu 4 Spielern in beliebiger Mischung – ohne Download und ohne Anmeldung. Und wo die Regeln am Spieltisch umstritten sind, entscheidet sich unser Spiel für ein klares Regelwerk und sagt es dir: Doppelsteine müssen abgedeckt werden, die Doppel-Null zählt 0, und jede Verteilung ist echt zufällig und über ihren Seed reproduzierbar – keine manipulierten Mischungen, keine heimliche Anpassung der Schwierigkeit.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Mexican Train und Chicken Foot?

Bei Chicken Foot gibt es keine eigenen Züge und keinen Mexican Train – alle teilen sich eine Auslage, und jeder Doppelstein hält das Spiel an, bis drei Steine von ihm abzweigen. Mexican Train baut auf parallelen eigenen Zügen auf und belohnt längerfristige Planung. Die 50-Punkte-Doppel-Null ist bei Chicken Foot Standard, bei Mexican Train nur eine Hausregel. Sieh dir den ausführlichen direkten Vergleich an.

Kann man Mexican Train mit einem Doppel-6-Set spielen?

Ja – ein normales Set mit 28 Steinen reicht für 2–3 Spieler, mit etwa 5 Steinen pro Person und 7 Runden für ein volles Spiel. Die Details stehen in unserer Anleitung zu Doppel-6.

Ist die Doppel-Null 50 Punkte wert?

Nur als Hausregel. Die Standardwertung von Mexican Train zählt Augen, die Doppel-Null ist also null wert. Die 50-Punkte-Version stammt aus Chicken Foot, wo sie tatsächlich die Standardregel ist.

Was ist Longana?

Ein kubanisches und lateinamerikanisches Dominospiel für vier Spieler, auch Dominó Cubano genannt. Gespielt wird mit einem Doppel-9-Set, und jeder Spieler baut einen Strang vom Startdoppel aus. Es gilt am häufigsten als traditioneller Verwandter von Mexican Train.

Muss man alle 13 Runden spielen?

Nein. Die großen Regelwerke erlauben ausdrücklich, sich auf weniger Runden zu einigen. Legt vor dem Start eine Zahl fest – drei oder sieben sind beliebt.

Darf man im ersten Zug mehrere Steine legen?

Kommt auf euren Tisch an. Nach den Regeln von pagat.com und University Games darfst du im ersten Zug eine komplette Startkette legen, in der Puremco-Tradition gibt es von Anfang an nur einen Stein pro Zug. Beide Varianten sind weit verbreitet – einigt euch vorher.

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