Dame de Pique
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Dame de Pique
Évitez les cœurs, esquivez la dame ou faites le grand chelem. Gratuit en ligne
Jouez gratuitement à la Dame de Pique en ligne dans votre navigateur, contre l'ordinateur ou à une table avec jusqu'à quatre personnes, sans téléchargement ni compte.
La Dame de Pique, que les anglophones appellent Hearts, c'est le jeu de plis à l'envers. Il faut toujours fournir la couleur demandée et la plus haute carte remporte toujours le pli, mais gagner est bien la dernière chose que vous souhaitez : chaque cœur du pli vous coûte un point, et la dame de pique vous en coûte treize. La main devient alors un jeu discret où l'on s'efface, jusqu'au jour où l'on décide de rafler tous les points de la table pour faire le grand chelem et en distribuer 26 à tous les autres.
Comme beaucoup de monde, j'ai découvert la Dame de Pique sur un bureau Windows, face à trois inconnus bien sympathiques. Cette version garde tout ce qui faisait le charme de ce jeu : quatre joueurs, trois cartes passées à chaque main, le deux de trèfle qui ouvre, la dame tapie quelque part. Les trois joueurs ordinateur autour de la table sont des habitués avec leur nom et leur tempérament, plutôt qu'un simple réglage de difficulté. Un coach en six étapes vous accompagne pendant votre première main, et vous pouvez aussi ouvrir une table pour y inviter vos amis. C'est gratuit ici sur CardAndPuzzle.com, ça se joue dans votre navigateur sans téléchargement ni inscription, et votre partie est enregistrée sur votre appareil.
Comment joue-t-on à la Dame de Pique ?
La Dame de Pique s'apprend en quelques minutes et se maîtrise en une vie. Voici une main du début à la fin :
- La donne : les 52 cartes sont distribuées, 13 à chacun des quatre joueurs. Chacun joue pour soi.
- Passer trois cartes : choisissez trois cartes à donner et passez-les face cachée. Le sens change à chaque main : à gauche, à droite, en face, puis une main sans passe. Tout le monde passe en même temps : vous ne savez pas ce que vous recevez avant d'avoir lâché ce que vous donnez.
- Le deux de trèfle ouvre : celui qui détient le deux de trèfle le joue pour lancer le premier pli. Ni cœur ni dame de pique ne peuvent tomber sur ce pli.
- Fournir : vous devez jouer une carte de la couleur demandée si vous en avez une. Sinon, vous pouvez jouer n'importe quoi, et c'est souvent là que la dame ou une poignée de cœurs atterrit sur quelqu'un.
- La plus haute carte gagne : il n'y a pas d'atout. La plus haute carte de la couleur demandée remporte le pli, avec tous les points qu'il contient, et entame le suivant.
- Casser les cœurs : on ne peut pas entamer à cœur tant qu'aucun cœur n'a été joué sur un pli précédent. Dès que c'est fait, les cœurs sont cassés et tout le monde peut les entamer. La dame peut être entamée à tout moment.
- Compter les points : chaque cœur ramassé vaut 1 point et la dame de pique 13. Quand un joueur atteint l'objectif, le score le plus bas l'emporte.
Vous découvrez la Dame de Pique ou voulez savoir quand tenter le grand chelem ? Lisez le guide complet de la Dame de Pique →
Comment compte-t-on les points à la Dame de Pique ?
À la Dame de Pique, on compte des points de pénalité : moins on en a, mieux c'est. Voici tout ce qui peut arriver à votre score pendant une main :
| Carte ou résultat | Points | Remarques |
|---|---|---|
| Chaque cœur ramassé | +1 | Treize cœurs dans le paquet, treize points. |
| Dame de pique ramassée | +13 | Autant que tous les cœurs réunis. La moitié du jeu consiste à savoir où elle va finir. |
| Grand chelem | 0 pour vous, +26 pour les autres | Prenez les 26 points en une seule main et le score s'inverse. |
| Main propre | 0 | Aucun cœur, pas de dame. Les statistiques comptent combien vous en réussissez. |
Avant la première donne, vous choisissez un objectif : 50 pour une partie rapide ou 100 pour la partie classique. La partie s'arrête à la fin de la main où un joueur atteint l'objectif, et le score le plus bas gagne. Si deux joueurs sont à égalité pour le score le plus bas, on joue une main de plus.
Peut-on jouer à la Dame de Pique entre amis ?
Oui. La Dame de Pique n'est jamais aussi bonne qu'avec des gens que l'on connaît, et cette version vous permet d'ouvrir votre propre table :
- Ouvrir une table : choisissez Jouer avec des amis, sélectionnez l'objectif, 50 ou 100, et le jeu vous donne un code à six caractères et un lien. Partagez-les comme vous voulez.
- L'ordinateur complète la table : une table accueille quatre personnes, mais n'a jamais besoin d'attendre d'être au complet. Toute place encore libre au moment où l'hôte distribue est jouée par l'un des habitués.
- Les tours s'enchaînent : chaque tour a un chrono de 30 secondes. Si le temps s'écoule, votre place joue une carte valide ou passe pour vous, pour que personne n'attende.
- Reconnexion : si vous perdez la connexion, votre place est gardée une minute. Revenez et vous reprenez exactement là où vous en étiez.
- Rejoindre, c'est facile : touchez le lien, ou ouvrez le jeu et saisissez le code dans Rejoindre avec un code. Dans les deux cas, vous arrivez directement à la table.
Contre qui jouez-vous ?
Les trois joueurs ordinateur de la table ne sont pas un réglage facile, moyen ou difficile. Ce sont des habitués avec un nom et une façon de jouer bien à eux :
- Seize habitués : Nova, Sam, Atlas, Ruby, Sage, Max, Luna, Felix, Echo, Juno, Remy, Iris, Bo, Mia, Cleo et Leo. Trois d'entre eux s'installent à chaque partie, chacun avec son visage, une courte bio et sa personnalité.
- Des tempéraments différents : certains sont des flambeurs qui partent à la chasse à la dame en entamant un petit pique, et gardent un pique dangereux même mal protégé. D'autres sont prudents et passent tout ce qui pourrait leur nuire. Certains jouent vite, et un ou deux sont volontairement un peu imprévisibles.
- Ils jouent une vraie Dame de Pique : les habitués passent une dame mal gardée, se débarrassent des gros cœurs et des hautes cartes dans les couleurs courtes, passent sous vos cartes avec leur plus haute carte perdante, et lâchent la dame sur celui qui remporte un pli à pique. Ils ne voient ni votre main ni celle des autres.
- Discussions à table : les habitués réagissent par de petites remarques quand la dame tombe, quand une main se termine ou quand quelqu'un fait le grand chelem. Si vous préférez une table silencieuse, vous pouvez les désactiver dans les paramètres.
Quelles sont les meilleures stratégies à la Dame de Pique ?
- Passez le problème de la dame : si vous avez la dame de pique avec moins de trois petits piques pour la protéger, passez-la. L'as et le roi de pique sont tout aussi dangereux sans garde, car celui qui entame à pique peut vous forcer à prendre la dame.
- Gardez vos petites cartes : les deux, trois et quatre sont les cartes qui vous permettent de passer sous un pli. Les donner pour faire de la place à de jolies cartes, c'est le meilleur moyen de remporter des plis dont vous ne vouliez pas.
- Créez une coupe : en passant toute une couleur courte, vous pourrez, dès que cette couleur sera entamée, vous défausser de la dame ou d'un gros cœur. Une couleur manquante est la meilleure arme du jeu.
- Chassez la dame avec les petits piques : si vous ne risquez rien à pique, entamez des petits piques et faites transpirer celui qui détient la dame. Chaque entame à pique la rapproche de la table.
- Passez sous avec votre plus haute perdante : quand vous ne pouvez pas gagner le pli, jouez la plus haute carte qui perd quand même. Vous vous débarrassez d'une carte dangereuse pendant que quelqu'un d'autre prend les points.
- Comptez les cœurs : treize cœurs et une dame. Gardez un compte approximatif de ce qui est tombé pour savoir quand une entame à cœur tardive est sans risque, et quand elle offre le grand chelem à quelqu'un.
- Ne tentez le chelem qu'avec une vraie main : le grand chelem demande des hautes cartes dans chaque couleur, ou une longue couleur solide et une coupe pour vous débarrasser de ce qui ne compte pas. S'il vous manque une seule haute carte, quelqu'un prendra un cœur et vos 26 points vous resteront sur les bras.
- Surveillez le chelem : quand un joueur remporte tous les plis à points, prenez un cœur vous-même. Un point maintenant vous en épargne 26 plus tard.
Pourquoi jouer à la Dame de Pique ici ?
- La Dame de Pique classique à quatre : passes tournantes, ouverture au deux de trèfle, aucun point sur le premier pli, cœurs cassés avant de pouvoir être entamés et grand chelem, exactement comme à une vraie table.
- Des tables entre amis : ouvrez une table, partagez un code et jouez avec les personnes de votre choix, l'ordinateur prenant les places libres.
- Des habitués avec du caractère : seize joueurs ordinateur, chacun avec son nom et son tempérament, plutôt qu'un réglage de difficulté. Aucune table ne se joue de la même façon.
- Apprendre en jouant : un coach interactif en six étapes joue votre première main avec vous sur une vraie donne : le but, la passe, fournir, les points, casser les cœurs et le score. Vous pouvez le relancer à tout moment depuis le menu du jeu.
- Indices illimités : vous hésitez sur une passe ou un coup ? L'indice vous montre les cartes que choisirait la stratégie du jeu, et les cartes jouables peuvent être mises en évidence pendant votre apprentissage.
- Choisissez la durée : jouez en 50 ou en 100. La partie longue rapporte plus d'XP pour votre niveau sur le site.
- Gratuit dans votre navigateur : pas de téléchargement, pas de boutique d'applications, pas de compte obligatoire. Le jeu fonctionne dès que la page est chargée, sur n'importe quel appareil.
- Reprenez où vous en étiez : votre partie en cours, vos statistiques à vie, mains propres comprises, et vos paramètres sont enregistrés automatiquement sur votre appareil, et sur tous vos appareils si vous vous connectez.
Du deux de trèfle au dernier cœur
Chaque main de Dame de Pique commence de la même façon : le deux de trèfle sur la table et treize cartes en main avec lesquelles vous essayez de ne rien gagner. Quelque part dans les trois autres mains se cache la dame. La première entame à pique fait taire toute la table. Puis quelqu'un manque d'une couleur, un cœur tombe, et la main se transforme en la mêlée qu'elle était destinée à devenir. S'en sortir avec une main propre, c'est le petit plaisir quotidien de la Dame de Pique. Réussir le grand chelem sans que personne ne l'ait vu venir, c'est celui qu'on savoure une fois par semaine. Distribuez une main, laissez le coach vous guider pour la première, et voyez lequel des deux vous attend.
D'autres jeux de cartes gratuits
Si vous aimez les jeux de plis, le Spades se joue en équipe et on y annonce ses plis, et l'Euchre est un jeu rapide à cinq cartes avec ses fameux bowers. Pour quelque chose de plus léger entre deux mains, le Trash est une course rapide pour compléter votre rangée de cartes, et il reste toujours le Solitaire Klondike quand vous voulez la table pour vous seul.
Foire aux questions
Comment joue-t-on à la Dame de Pique ?
La Dame de Pique est un jeu de plis à quatre joueurs où le but est de prendre le moins de points possible. Chaque main commence par une passe de trois cartes à un autre joueur. Celui qui détient le deux de trèfle entame, chacun doit fournir la couleur demandée s'il le peut, et la plus haute carte de cette couleur remporte le pli. Chaque cœur ramassé vaut un point et la dame de pique en vaut treize. Quand un joueur atteint le score cible, celui qui a le total le plus bas gagne.
Que veut dire faire le grand chelem à la Dame de Pique ?
Faire le grand chelem, c'est ramasser les 13 cœurs et la dame de pique dans une même main, soit les 26 points. Au lieu de les prendre pour vous, vous marquez zéro pour la main et chacun des trois autres joueurs en prend 26. Une règle maison dans les paramètres, « Chelem : donner ou retirer », permet au tireur de retirer plutôt 26 points de son propre score quand les donner terminerait la partie avec un autre joueur en tête ; une seconde règle maison fait valoir le valet de carreau moins 10 à celui qui le prend. Les deux sont désactivées par défaut. C'est le plus gros retournement du jeu et la seule raison de gagner des plis exprès.
Quand peut-on entamer à cœur à la Dame de Pique ?
Pas avant que les cœurs soient cassés, c'est-à-dire la première fois qu'un cœur est joué sur un pli, généralement quand quelqu'un ne peut pas fournir. Ensuite, tout le monde peut entamer à cœur. Seule exception : une main qui ne contient que des cœurs peut en entamer un à tout moment. La dame de pique peut être entamée quand vous voulez et ne casse pas les cœurs.
Comment fonctionne la passe à la Dame de Pique ?
Avant le début du jeu, chaque joueur choisit trois cartes et les passe face cachée. Le sens change à chaque main : à gauche, puis à droite, puis en face, puis une main sans passe, et on recommence à gauche. Les quatre joueurs passent en même temps : vous choisissez donc vos trois cartes avant de voir celles que vous allez recevoir.
Peut-on jouer des points sur le premier pli ?
Non. Le premier pli s'ouvre avec le deux de trèfle et aucun cœur ni la dame de pique ne peuvent y être joués. Si vous n'avez pas de trèfle, vous devez vous défausser d'une autre carte sans danger. Une carte à points ne peut tomber sur le premier pli que si la main entière d'un joueur se compose de cœurs et de la dame.
Peut-on jouer à la Dame de Pique en ligne avec des amis ?
Oui. Choisissez Jouer avec des amis, ouvrez une table et partagez le code à six caractères ou le lien. Jusqu'à quatre personnes peuvent s'asseoir à une table, et toute place restée libre est jouée par l'ordinateur : vous pouvez donc jouer avec un seul ami ou avec trois. Vous choisissez l'objectif, 50 ou 100, chaque tour dispose d'un chrono de 30 secondes pour que la table avance, et si vous êtes déconnecté, vous avez une minute pour retrouver votre place.
Combien de temps dure une partie de Dame de Pique ?
Vous choisissez la durée avant la première donne. Une partie rapide se termine quand quelqu'un atteint 50 points et dure en général trois ou quatre mains. La partie classique se joue en 100 et dure six à huit mains, soit environ vingt à trente minutes.
Peut-on annuler un coup à la Dame de Pique ?
Non. Chaque carte jouée révèle quelque chose de votre main aux trois autres joueurs : les coups sont donc définitifs, comme à une vraie table. En revanche, un bouton Indice illimité vous montre la carte que jouerait la stratégie du jeu, ou les cartes qu'il passerait.
La Dame de Pique est-elle gratuite en ligne ?
Oui. La Dame de Pique sur CardAndPuzzle.com est entièrement gratuite et fonctionne dans votre navigateur, sur téléphone, tablette et ordinateur. Rien à télécharger, aucun compte nécessaire. Votre partie en cours, vos statistiques et vos paramètres sont enregistrés sur votre appareil et, si vous vous connectez, conservés sur tous vos appareils.
Contre qui joue-t-on à la Dame de Pique, et est-ce équitable ?
Contre l'ordinateur, vos adversaires sont les habitués de Card & Puzzle : seize joueurs contrôlés par l'ordinateur qui portent un nom, chacun avec son style, et trois d'entre eux s'assoient à chaque partie. Ils sont toujours signalés, vous savez donc toujours qui est une personne, et ils jouent selon les mêmes règles que vous. À une table avec des amis, c'est le serveur qui mélange et distribue chaque main, et personne à la table, humain ou ordinateur, ne peut voir la main d'un autre.
La Dame de Pique se joue-t-elle en direct, ou chacun son tour ?
En direct, tous en même temps. Tout le monde à la table joue ensemble de la première donne à la dernière, chaque tour dispose d'un chrono de 30 secondes pour que la table avance, et si quelqu'un se déconnecte, l'ordinateur reprend sa place pour que la partie aille toujours jusqu'au bout. Ouvrir une table ou Rejoindre par code, sans connexion nécessaire. Si vous préférez jouer un coup à la fois sur plusieurs jours, c'est Chacun son tour, que propose le Yatzy.
Y a-t-il une donne du jour à la Dame de Pique ?
Oui. Chaque jour à minuit, heure du Pacifique, la Dame de Pique reçoit une nouvelle donne que tout le monde joue. Votre premier essai est celui qui compte, les reprises sont de l'entraînement. Le classement retient la plus grande marge de victoire, et vous voyez où vous en êtes face aux personnes que vous suivez, à votre ligue de vingt joueurs de votre niveau et à tout le monde. Les habitués de Card & Puzzle, seize joueurs contrôlés par l'ordinateur et toujours signalés, occupent les places libres d'une ligue. Retrouvez la donne du jour dans le bandeau sous le jeu, sur la page Parties du jour et sur le classement de la Dame de Pique.