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Ramino

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Quattro posti. Il computer occupa quelli che nessuno prende: basta un’altra persona, oppure portane tre.

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Ramino

Cala tris e scale prima di tutti. Gratis online

Gioca a Ramino, il classico gioco di carte in cui si pesca e si scarta, gratis online nel browser contro uno, due o tre giocatori computer o a un tavolo con gli amici, senza download e senza account.

Il Ramino (Rummy, per chi lo conosce col nome inglese) è il gioco di carte che in tante famiglie si impara per primo. Peschi una carta, cali quello che puoi, ne scarti una, e il primo che resta a mani vuote vince il round. Tris e scale finiscono sul tavolo, sotto gli occhi di tutti, e chiunque può attaccarci delle carte: ogni combinazione che cali diventa anche un posto dove gli avversari possono liberarsi delle loro. Tutto sta nel decidere cosa calare, cosa tenere e quando la corsa all'ultima carta sta per finire.

Questa versione è il Ramino classico da due a quattro giocatori: dieci carte a testa in due, sette in tre o in quattro, carte da attaccare a qualsiasi combinazione sul tavolo, e chi vince il round incassa le carte rimaste in mano agli altri. Scegli uno, due o tre avversari e una Partita rapida da tre round o una Classica da cinque. La tua mano si ordina da sola in tris e scale mentre giochi, così puoi pensare solo alla prossima mossa. Oppure apri un tavolo e invita fino a tre amici. È gratis qui su CardAndPuzzle.com, si gioca nel browser senza download né registrazione e la partita resta salvata sul tuo dispositivo.

Come si gioca a Ramino?

Le regole si imparano in pochi minuti, e la prima partita te le spiega su una mano vera:

  • La distribuzione: dieci carte a testa in due giocatori, sette a testa in tre o in quattro, da un mazzo standard di 52 carte. Una carta viene girata scoperta per iniziare gli scarti, e le altre formano il mazzo.
  • Pesca: ogni turno comincia con una carta, presa dal mazzo o dalla cima degli scarti.
  • Cala: metti sul tavolo i tris e le scale che hai. Un tris è formato da tre o quattro carte dello stesso valore, una scala da tre o più carte consecutive dello stesso seme.
  • Attacca: aggiungi singole carte a qualsiasi combinazione sul tavolo, tua o di un altro.
  • Scarta: chiudi il turno mettendo una carta sugli scarti. Una carta appena presa dagli scarti non può tornarci subito.
  • Finisci le carte: il primo che resta senza carte vince il round e incassa i punti rimasti nelle mani degli altri.

Cosa sono tris, scale e carte attaccate?

Tutto quello che metti sul tavolo è una combinazione, e ce ne sono di due tipi. Una volta calata una combinazione, qualsiasi giocatore può attaccarci delle carte, una alla volta.

GiocataCos'èEsempio
TrisTre carte dello stesso valore, o quattro (un «poker», che vale lo stesso)9♣ 9♦ 9♠
ScalaTre o più carte consecutive dello stesso seme. L'Asso è basso: A 2 3 è una scala, D R A no4♥ 5♥ 6♥
AttaccareAggiungere una carta a una combinazione già sul tavolo, di chiunque sia9♥ sui 9, 7♥ sulla scala

Non devi mai ordinare le carte. Dopo ogni pesca il gioco sistema la tua mano con tris e scale a sinistra e le carte spaiate a destra; il pulsante Cala si accende e mostra quante carte sono quando quelle che scegli formano un tris o una scala, e una carta che va bene sul tavolo puoi attaccarla con il pulsante Attacca, toccando la combinazione o trascinandola.

Come si contano i punti nel Ramino?

Il round finisce quando qualcuno resta senza carte. Chi chiude incassa tutte le carte ancora in mano agli altri giocatori:

Carta rimasta in manoPunti
Asso1
Dal 2 al 10Il valore della carta
Fante, Donna, Re10
Qualsiasi carta di una combinazione sul tavolo0

Se il mazzo finisce, gli scarti vengono mescolati per formarne uno nuovo, al massimo due volte. Alla terza il round è bloccato: lo vince chi ha la mano con meno punti, che incassa i punti delle altre mani meno i propri. I punti dei round si sommano e, dopo l'ultimo round, vince la partita chi ha il totale più alto: tre round in una Partita rapida, cinque in una Classica. Se il punteggio più alto è in parità, si gioca un round di spareggio.

Si può giocare a Ramino con gli amici?

Sì. Il Ramino dà il meglio intorno a un tavolo pieno, e questa versione ti permette di aprirne uno tutto tuo:

  • Apri un tavolo: scegli Gioca con gli amici, scegli una partita da tre o da cinque round e il gioco ti dà un codice di sei caratteri e un link. Condividilo come preferisci.
  • Il computer riempie i vuoti: un tavolo ha quattro posti, ma non deve mai aspettare quattro persone. Ogni posto ancora libero quando l'host distribuisce viene occupato da uno degli habitué. Tutti ricevono sette carte.
  • I turni scorrono: ogni mossa ha un timer di 30 secondi, così un turno con una pescata, due combinazioni e una carta attaccata ha il tempo per ciascuna. Se il tempo scade o perdi la connessione, il computer gioca al tuo posto finché non torni.
  • Carte in tavola: combinazioni e carte attaccate sono sotto gli occhi di tutti appena vengono calate, e a fine round tutte le mani vengono scoperte.
  • Entrare è facile: tocca il link, oppure apri il gioco e inserisci il codice in Entra con codice. In entrambi i casi arrivi dritto al tavolo.

Contro chi giochi?

Prima della prima mano scegli quanti avversari si siedono con te: uno, due o tre.

  • I sedici habitué: Nova, Sam, Atlas, Ruby, Sage, Max, Luna, Felix, Echo, Juno, Remy, Iris, Bo, Mia, Cleo e Leo, ognuno con una faccia e una breve presentazione. A ogni partita possono aspettarti avversari diversi.
  • Giocano per chiudere: prendono uno scarto quando forma una combinazione o si può attaccare sul tavolo, calano i loro tris e le loro scale, attaccano quello che possono e scartano per prime le carte spaiate che valgono di più.
  • Stesse carte, stesse regole: il computer vede la propria mano, il tavolo e gli scarti, nient'altro. Non conosce le tue carte né l'ordine del mazzo.

Quali sono le migliori strategie per il Ramino?

  • Scarta presto le carte alte: un Re spaiato regala 10 punti a chi chiude, un 3 spaiato solo 3. A meno che una figura non sia già mezza combinazione, se ne va prima delle carte basse.
  • Sfrutta il tavolo: ogni combinazione sul tavolo è un posto dove scaricare carte. Prima di scartare, cerca una carta che allunghi una scala o completi un tris con il quarto.
  • Tieni le carte che servono in due modi: il 7 di cuori accanto al 7 di picche e all'8 di cuori può chiudere un tris o una scala. Le carte versatili si completano il doppio delle volte.
  • Guarda cosa viene raccolto: una carta presa dagli scarti è una carta che serviva a qualcuno. Pensaci due volte prima di scartare le carte vicine.
  • Conta le carte degli altri: quando un giocatore ha solo una o due carte, il round sta per finire. Cala tutte le combinazioni che hai e liberati subito delle carte alte.
  • Attento a cosa lasci aperto: una scala sul tavolo può essere allungata da tutti, da entrambe le parti. Con più giocatori, una scala lunga può aiutare loro quanto te.

Perché giocare a Ramino qui?

  • La mano si ordina da sola: tris e scale a sinistra, carte spaiate a destra, risistemate dopo ogni pesca così vedi sempre la lettura migliore della tua mano.
  • Gioca come preferisci: uno, due o tre avversari, e una Partita rapida da tre round o una Classica da cinque.
  • Gioca con gli amici: apri un tavolo, condividi il codice o il link e fino a tre amici si siedono da dove sono.
  • Attacca come ti è più comodo: tocca Attacca, tocca la combinazione o trascinaci sopra la carta.
  • Impara giocando: un tutorial interattivo gioca con te la prima partita su una mano vera: la pesca, una calata, lo scarto, una carta attaccata e il conteggio. Puoi rivederlo quando vuoi dal menu Gioco.
  • Suggerimenti quando vuoi: non sai cosa fare? Il suggerimento ti mostra la mossa che farebbe la strategia del gioco.
  • Ogni round sul segnapunti: alla fine di un round le altre mani si scoprono, i punti vanno al vincitore e un segnapunti mostra cosa è rimasto in mano a ciascuno.
  • Gratis nel browser: niente download, niente app store, nessun account. Funziona appena si carica la pagina, su qualsiasi dispositivo.
  • Riprendi da dove eri: la partita in corso, le statistiche e le impostazioni si salvano da sole sul tuo dispositivo, e su ogni dispositivo quando accedi.

Calare o tenere in mano?

Ogni round di Ramino arriva prima o poi a un momento come questo. Hai in mano tre Re e due carte spaiate, e a Leo ne restano due. Se cali i Re sono al sicuro, ma il quarto Re avrà un posto dove andare. Se li tieni, potresti chiudere in un solo turno, oppure ritrovarti con 30 punti in mano quando Leo finisce le carte. Distribuisci una mano e scopri come affronti la corsa.

Altri giochi di carte gratis

Ti piace pescare e scartare? Il Gin Rummy è il cugino del Ramino per due giocatori, dove non si mostra niente finché qualcuno non bussa. Otto Americano è un'altra corsa a svuotare la mano, e Trash è una partita veloce per due. Se preferisci le prese, Hearts, Spades ed Euchre ti aspettano per giocare contro gli habitué o a un tavolo con gli amici, e per rilassarti c'è sempre una partita a Solitario Klondike.

Domande frequenti

Come si gioca a Ramino?

Il Ramino è un gioco di carte da due a quattro giocatori. In due si ricevono dieci carte a testa, in tre o in quattro sette. Al tuo turno peschi una carta, dal mazzo o dalla cima degli scarti, poi puoi calare sul tavolo i tris e le scale che hai in mano e attaccare singole carte a qualsiasi combinazione già sul tavolo; il turno finisce quando scarti una carta. Un tris è formato da tre o quattro carte dello stesso valore, una scala da tre o più carte consecutive dello stesso seme. Il primo che finisce le carte vince il round e incassa i punti delle carte rimaste in mano agli altri.

Che cos'è una combinazione nel Ramino?

Una combinazione è un gruppo di carte che cali scoperto sul tavolo: un tris di carte dello stesso valore, come tre 9 (vanno bene anche quattro, il cosiddetto «poker»), oppure una scala di tre o più carte consecutive dello stesso seme, come il 4, il 5 e il 6 di fiori. Una volta sul tavolo, la combinazione è al sicuro: le sue carte non contano mai contro di te, e chiunque può attaccarci altre carte.

Cosa vuol dire attaccare nel Ramino?

Attaccare significa aggiungere una carta della tua mano a una combinazione che è già sul tavolo: il quarto 9 a un tris di 9, o il 7 di fiori in fondo alla scala 4, 5, 6 di fiori. Puoi attaccare alle combinazioni di chiunque, non solo alle tue, e quante carte vuoi nello stesso turno, purché ci stiano. Spesso è il modo più rapido per liberarti di una carta che da sola non formerebbe mai una combinazione.

Come si contano i punti nel Ramino?

Quando un giocatore finisce le carte, il round si chiude e lui incassa i punti delle carte rimaste in mano a tutti gli altri: 1 per l'Asso, il valore della carta dal 2 al 10, e 10 per Fante, Donna e Re. Le carte sul tavolo non contano per nessuno. I punti dei round si sommano e, dopo l'ultimo round della partita, vince il totale più alto. Qui una partita dura tre round (Partita rapida) o cinque (Classica), e in caso di parità in testa si gioca un round di spareggio.

Bisogna scartare per chiudere nel Ramino?

No. Hai finito nel momento in cui la tua mano è vuota. Può succedere con un ultimo scarto, oppure calando e attaccando tutte le carte che hai in mano: in quel caso non serve scartare.

Nel Ramino l'Asso è alto o basso?

Basso. Asso, 2, 3 dello stesso seme è una scala, mentre Donna, Re, Asso no, e una scala non gira mai dal Re all'Asso. In mano l'Asso vale solo 1 punto: è la carta meno cara con cui farsi sorprendere.

Cosa succede quando finisce il mazzo nel Ramino?

Gli scarti diventano un nuovo mazzo: tutte le carte tranne quella in cima vengono mescolate e messe coperte. Può succedere due volte per round. Se il mazzo finisce una terza volta, il round è bloccato e lo vince chi ha la mano con meno punti, incassando i punti delle altre mani meno i propri.

Si può raccogliere uno scarto e riscartarlo subito?

No. Una carta presa dagli scarti non può essere il tuo scarto nello stesso turno. L'unica eccezione è quando è l'ultima carta che hai in mano: allora puoi scartarla e chiudere, così nessuno resta mai bloccato.

Che tipo di Ramino è questo?

È il Ramino classico, detto anche Ramino semplice: tris e scale si calano sul tavolo durante il gioco, chiunque può attaccarci delle carte, e il primo che finisce le carte incassa quello che resta in mano agli altri. Non è il Rummy 500, dove le carte calate fanno punti a chi le cala, né il Ramino indiano o il gioco con le tessere Rummikub.

Che differenza c'è tra Ramino e Gin Rummy?

Nel Ramino cali i tuoi tris e le tue scale sul tavolo man mano, attacchi alle combinazioni di chiunque e vinci il round liberandoti di tutte le carte. Nel Gin Rummy non si mostra niente fino alla fine: entrambe le mani restano nascoste finché un giocatore bussa, e i punti si contano sulle carte spaiate rimaste a ciascuno. Il Ramino si gioca anche in quattro, mentre il Gin Rummy è un gioco rigorosamente per due.

Posso giocare a Ramino online con gli amici?

Sì. Scegli Gioca con gli amici, apri un tavolo, scegli una partita da tre o cinque round e condividi il codice di sei caratteri o il link. Un tavolo ha quattro posti e sette carte a testa, e i posti che nessuno occupa li gioca il computer, quindi puoi giocare con un solo amico o con tre. Ogni mossa ha un timer di 30 secondi, combinazioni e carte attaccate restano sul tavolo sotto gli occhi di tutti, e a fine round tutte le mani vengono scoperte.

Il Ramino online è gratis?

Sì. Su CardAndPuzzle.com il Ramino è completamente gratuito e funziona nel browser di telefoni, tablet e computer. Non c'è niente da scaricare e non serve un account. La partita in corso, le statistiche e le impostazioni restano salvate sul tuo dispositivo, e se accedi le ritrovi su ogni dispositivo.

Contro chi gioco a Ramino, ed è una partita leale?

I tuoi avversari sono gli habitué di Card & Puzzle, sedici giocatori computer con un nome, una faccia e una breve presentazione. Sono sempre indicati come giocatori computer, seguono le tue stesse regole e vedono solo le proprie carte, il tavolo e gli scarti: esattamente quello che vedrebbe una persona seduta al tavolo.

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