Une routine quotidienne de Solitaire : une donne par jour, la même pour tous
Solitaire : une routine de cinq minutes, une nouvelle donne par jour au Klondike, Spider, FreeCell, Démineur, Mahjong… la même pour tous.
Une routine quotidienne de réflexion prend cinq à dix minutes. Chaque jour à minuit, heure du Pacifique, Card & Puzzle distribue une nouvelle donne ou un nouveau puzzle dans chacune de ses parties du jour. La donne est la même pour tout le monde, et seul votre premier essai compte.
L’intérêt d’une partie du jour, c’est de jouer une bonne partie chaque jour plutôt que dix parties vite oubliées. Une donne commune à tous permet justement cela. Impossible de remélanger pour avoir de meilleures cartes : tout le monde joue la même donne, et demain il y en aura une autre.
Pourquoi une donne par jour, ça marche
C’est la même donne pour tout le monde. Quand vous réalisez un temps sur le Klondike du jour, vous vous mesurez à des joueurs qui avaient exactement les mêmes cartes, pas à quelqu’un qui a eu un mélange plus chanceux. Le classement a donc un vrai sens.
Votre premier essai compte. Vous pouvez rejouer une donne autant de fois que vous le voulez pour l’étudier, mais seule la première tentative entre au classement. Grâce à cette simple règle, une partie détente devient un petit moment de concentration au quotidien.
Une ligue à votre niveau. Chaque jour, vous êtes placé dans une ligue d’environ vingt joueurs de votre niveau qui ont joué au même jeu. Personne n’affronte les meilleurs joueurs du monde, sauf s’il va regarder le classement Tout le monde. Les places vides sont prises par les habitués de Card & Puzzle, seize joueurs ordinateur qui ont chacun un nom et sont toujours signalés comme tels.
Elle trouve sa place dans les temps morts. Une donne du jour de Golf prend trois minutes, le Démineur cinq. Le Spider demande plus de temps et se prête mieux au week-end.
Comment mettre en place votre routine
- Choisissez deux jeux. Un jeu de cartes et un jeu de logique forment un bon duo : Klondike et Démineur, par exemple, ou FreeCell et Sudoku des Chats. Deux jeux, c’est assez pour avoir envie d’y revenir, et assez peu pour aller au bout.
- Associez-la à une habitude que vous avez déjà. Le café du matin, le trajet en train, les dix minutes avant le journal télévisé. La donne est disponible dès minuit, heure du Pacifique : elle vous attend donc quel que soit votre moment.
- Jouez sérieusement votre premier essai. Prenez votre temps, puisque c’est celui-là qui compte. Ensuite, rejouez pour le plaisir si vous en avez envie.
- Regardez votre ligue, pas le monde entier. Les joueurs de votre niveau sont la bonne référence. Consultez le classement après avoir joué, puis l’onglet Hier le lendemain matin pour voir votre place finale une fois que tout le monde a joué.
- Ajoutez le jeu de la semaine quand vous avez plus de temps. Chaque semaine, un jeu est mis en avant, animé par l’un des habitués. Jouez-y cinq jours sur sept et la récompense de la semaine est à vous, quel que soit votre classement : c’est sans doute la série la plus facile à tenir que vous connaîtrez.
Les parties du jour
- Klondike Classement par victoire la plus rapide, puis le moins de coups Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Cat Doku Classement par temps le plus court Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Nuts & Bolts Classement par temps le plus court Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Spades Classement par plus grande marge de victoire Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Spider Classement par victoire la plus rapide, puis le moins de coups Jouer la donne du jour · Voir le classement
- FreeCell Classement par victoire la plus rapide, puis le moins de coups Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Mahjong Classement par temps le plus court Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Démineur Classement par temps le plus court Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Dame de Pique Classement par plus grande marge de victoire Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Euchre Classement par plus grande marge de victoire Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Addiction 7 Classement par victoire la plus rapide Jouer la donne du jour · Voir le classement
- TriPeaks Classement par victoire la plus rapide Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Pyramide Classement par victoire la plus rapide Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Trash Classement par victoire la plus rapide Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Golf Classement par victoire la plus rapide Jouer la donne du jour · Voir le classement
- Yukon Classement par victoire la plus rapide, puis le moins de coups Jouer la donne du jour · Voir le classement
Que signifient les classements ?
Chaque jeu classe sa donne du jour selon sa façon de gagner. Les solitaires où la victoire est nette, comme le Klondike, le Spider, le FreeCell et le Yukon, classent d’abord selon la victoire la plus rapide, puis selon le moins de coups. La Pyramide, le TriPeaks, le Golf et l’Addiction 7 classent selon la victoire la plus rapide, tout comme le Trash. Les jeux de réflexion (Démineur, Sudoku des Chats, Mahjong, Nuts & Bolts et le puzzle) classent selon le temps le plus court pour terminer. Les jeux à la table, Spades, Dame de Pique et Euchre, classent selon le plus grand écart de points face aux joueurs ordinateur sur la même donne.
Jouer avec d’autres, à votre rythme
La donne du jour est le moyen le plus simple de jouer avec des proches qui ne sont jamais disponibles en même temps que vous. Suivez les personnes avec qui vous jouez : le classement Amis n’affiche alors qu’elles, sur exactement la même donne. Inutile d’être connectés au même moment, et personne n’attend personne. Et si vous préférez vous asseoir à une table en direct, les jeux à la table ne sont qu’à un code de distance.
Où sont conservés vos résultats
Sans connexion, vos résultats restent dans votre navigateur, et la page vous montre quand même votre place dans la ligue du jour. Connectez-vous avec Google ou Apple : vos résultats sont alors conservés sur tous vos appareils, y compris dans l’appli Card & Puzzle, et une même donne ne compte qu’une fois, où que vous l’ayez jouée.
Foire aux questions
- Faut-il jouer tous les jours ?
Non. Vous ne perdez rien si vous manquez un jour. Le lendemain matin, une nouvelle donne vous attend, avec une nouvelle ligue de vingt joueurs de votre niveau. Les places vides sont prises par les habitués de Card & Puzzle, des joueurs ordinateur toujours signalés comme tels.
- À quelle heure arrive la nouvelle donne ?
À minuit, heure du Pacifique, chaque jour, dans toutes les parties du jour en même temps. La page indique quand arrive la prochaine.
- Peut-on rejouer la donne du jour ?
Oui, autant de fois que vous le voulez. Seul votre premier essai compte pour le classement. Chaque nouvelle partie sert d'entraînement et ne change jamais votre résultat.
- La donne du jour est-elle la même sur le site et dans l'appli ?
Oui. Même donne, même jour, même classement. Connectez-vous et votre résultat ne compte qu'une fois, quel que soit l'endroit où vous avez joué.
- Faut-il un compte pour les parties du jour ?
Non. Vous pouvez jouer toutes les donnes du jour sans vous connecter, et vos résultats restent dans votre navigateur. Si vous vous connectez avec Google ou Apple, ils vous suivent sur tous vos appareils et vous apparaissez dans le même classement que les personnes que vous suivez.