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Strategie-Guide

Trash (Garbage) spielen – Regeln, Buben als Joker & Tipps

So spielst du Trash: alle Regeln zu den zehn Plätzen, Ziehen und Aufdecken, Buben als Joker, toten Damen und Königen, schrumpfenden Runden plus Tipps.

Was ist Trash?

Trash, auch als Garbage bekannt, ist ein einfaches Kartenspiel für zwei, bei dem jeder so schnell wie möglich eine Auslage aus zehn verdeckten Karten mit den Werten Ass bis Zehn füllen will. Du ziehst eine Karte, legst sie auf ihren nummerierten Platz, deckst die Karte auf, die dort lag, und machst weiter, bis du etwas aufdeckst, das nirgendwo hinpasst. Gespielt wird mit einem normalen Blatt aus 52 Karten, Buben sind Joker, und wer zuerst seine ganze Auslage gefüllt hat, gewinnt die Runde.

Ein Kinderspiel im besten Sinne: Die Regeln passen in einen Satz und niemand bleibt je stecken. Unsere Version, kostenlos im Browser und in der Card & Puzzle-App, lässt dich gegen einen Computergegner mit Namen und Gesicht antreten oder gegen einen Freund an einem Tisch. Du wählst eine kurze Partie mit einer Runde, eine halbe Partie mit fünf Runden oder das volle Spiel mit neun Runden, bei dem deine Auslage mit jedem Sieg um eine Karte schrumpft.


Ziel von Trash

Fülle jeden Platz deiner Auslage, bevor dein Gegner seine füllt.

Jeder Platz verlangt einen bestimmten Wert von Ass bis Zehn. Sind alle gefüllt, gewinnst du die Runde. Mit jedem Rundensieg wird deine nächste Auslage um eine Karte kleiner, und wer die nötige Anzahl an Runden gewinnt, gewinnt die Partie.


Die vollständigen Regeln von Trash

Aufbau

  1. Das Kartenspiel. Ein normales Blatt mit 52 Karten, ohne Joker.
  2. Die Auslagen. Jeder Spieler bekommt zehn verdeckte Karten in zwei Reihen zu je fünf. Die Plätze stehen der Reihe nach für Werte: Ass, 2, 3, 4, 5 in der oberen Reihe und 6, 7, 8, 9, 10 in der unteren. Eine kleine Beschriftung unter jedem Platz zeigt dir, welche Karte dorthin gehört, und verblasst, sobald der Platz gefüllt ist.
  3. Nachziehstapel und Ablagestapel. Die übrigen Karten bilden den verdeckten Nachziehstapel. Abgeworfene Karten kommen offen auf den Ablagestapel daneben.
  4. Wer beginnt. Wer die erste Runde beginnt, entscheidet das Spiel per Zufall. Danach eröffnet immer der Gewinner der vorigen Runde.

Ein Zug

  1. Ziehen oder nehmen. Ziehe die oberste Karte vom Nachziehstapel oder nimm die oberste Karte vom Ablagestapel. Die Karte vom Ablagestapel darfst du nur nehmen, wenn sie auf einen deiner noch offenen Plätze passt.
  2. Ablegen. Ist der Platz der Karte noch verdeckt, legst du sie dort offen hin und nimmst die Karte auf, die dort lag.
  3. Weitermachen. Die aufgenommene Karte ist jetzt auf deiner Hand. Passt sie auf einen offenen Platz, legst du sie ab und nimmst die nächste auf. Ein einziges Ziehen kann so über mehrere Plätze laufen.
  4. Buben sind Joker. Ein Bube darf auf jeden verdeckten Platz. Hast du später die Karte auf der Hand, die eigentlich dorthin gehört, legst du sie ab, und der Bube kommt zurück auf deine Hand, bereit für den nächsten Platz.
  5. Tote Karten beenden den Zug. Damen und Könige haben keinen Platz. Genauso wenig eine Karte, deren Platz schon gefüllt ist. Hast du eine Karte auf der Hand, die nirgendwo hinpasst, kommt sie auf den Ablagestapel. Dein Zug ist vorbei, und dein Gegner ist dran.

Das Spiel lässt die Stapel aufleuchten, von denen du ziehen kannst, und die Plätze, auf die die Karte in deiner Hand passt. Ein gültiger Zug bleibt also nie verborgen. Bist du unsicher, zeigt dir der Hinweis-Knopf den Zug.

Runden und die Partie

  • Eine Runde endet sofort, sobald die Auslage eines Spielers komplett aufgedeckt ist. Der Gegner bekommt keinen letzten Zug mehr.
  • Die Auslage des Gewinners schrumpft. Wer die Runde gewonnen hat, spielt die nächste mit einer Karte weniger, und zwar fällt der höchste Platz weg. Gewinnst du die erste Runde, spielst du die zweite mit neun Plätzen, Ass bis 9. Der Verlierer behält seine Größe.
  • Der Gewinner eröffnet die nächste Runde.
  • Die Länge der Partie wählst du vor jedem neuen Spiel, und deine letzte Wahl wird gespeichert:
PartieNötige RundensiegeDeine Auslage schrumpft von
Kurz110 Karten
Halb510 auf 6
Voll910 auf 2
  • Die Partie gewinnen. Die Partie gewinnt, wer zuerst die Runde mit der kleinsten Auslage schafft, also die nötige Anzahl an Runden gewonnen hat. Weil nur die Gewinner schrumpfen, kann die Auslage deines Gegners noch groß sein, während deine fast verschwunden ist, oder umgekehrt.
  • Eine Partie abbrechen, indem du neu austeilst, zählt in deiner Statistik als Niederlage.

Rückgängig, Hinweise und Statistik

  • Kein Rückgängig. Zwischen deinen Zügen spielt dein Gegner, deshalb sind Züge endgültig. Jedes Ablegen ist ohnehin durch die Regeln vorgegeben, es gibt also selten etwas zurückzunehmen.
  • Unbegrenzte Hinweise. Der Hinweis zeigt, wie die Karte in deiner Hand auf ihren Platz gleitet, oder deutet auf den Stapel, von dem du ziehen solltest.
  • Statistik. Gespielte Spiele, Siege, Siegquote, Serien, Gesamtzeit und die Zahl aller jemals gewonnenen Runden.

Strategie: Mehr Runden gewinnen

Trash ist ein Glücksspiel, aber über eine Partie mit neun Runden summieren sich die kleinen Entscheidungen:

  • Schau immer zuerst auf den Ablagestapel. Die oberste Karte ist die einzige, die du sehen kannst, bevor du dich festlegst. Passt sie, nimm sie. Blind zu ziehen, obwohl ein sicherer Treffer vor dir liegt, ist der einzige echte Fehler in diesem Spiel.
  • Achte darauf, was dein Gegner abwirft. Was er ablegt, kannst du im nächsten Zug nehmen. Wirft er eine 5 ab und dein Platz für die 5 ist noch verdeckt, ist das ein geschenkter Treffer.
  • Setz Buben auf die schwierigen Plätze. Ein Bube passt garantiert, also nutze ihn dort, wo die echte Karte am unwahrscheinlichsten kommt: auf einem Platz, dessen Wert du tief im Ablagestapel verschwinden gesehen hast, oder für die letzte Lücke einer fast fertigen Auslage.
  • Zähl die Vierer mit. Von jedem Wert gibt es vier Karten. Sind schon drei 8en vorbeigezogen, warte nicht auf die vierte, sondern plane mit einem Buben.
  • In kleinen Runden zählt Tempo am meisten. In den letzten Runden einer vollen Partie kann eine Auslage mit zwei oder drei Karten mit einem einzigen Ziehen fertig sein. Jedes Mal, wenn du die passende Karte vom Ablagestapel nimmst, ist ein Zug, den dein Gegner vielleicht nicht mehr bekommt.

Häufige Fehler, die du vermeiden solltest

  1. Ziehen, obwohl die Karte auf dem Ablagestapel passt. Prüfe in jedem Zug den Ablagestapel, bevor du den Nachziehstapel anrührst.
  2. Einen Buben auf den erstbesten Platz legen. Leg ihn dorthin, wo die echte Karte wohl nicht mehr kommt, nicht dorthin, wo der nächste Zug sie ohnehin bringen könnte.
  3. Vergessen, dass die Auslage schrumpft. Gewinnst du eine Runde, fällt der oberste Platz weg. Deine 10, danach deine 9, werden nicht mehr gebraucht und landen auf dem Ablagestapel.
  4. Auf einen letzten Zug hoffen. Die Runde endet in dem Augenblick, in dem eine Auslage komplett ist. Fehlt deinem Gegner nur noch eine Karte, kannst du im nächsten Zug nichts mehr aufholen.

Bereit zum Spielen?

Das ist schon das ganze Spiel: ziehen, ablegen, aufdecken, wiederholen. Beim ersten Mal erklärt dir eine kurze Anleitung in vier Schritten alles, und Stapel und Plätze leuchten auf, damit dir kein Zug entgeht. Trash kostenlos spielen →

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