Euchre
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Quatro lugares. O computador ocupa os que ninguém pegar: basta mais uma pessoa, ou traga três.
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A partida diária de hoje
Euchre diário
Uma nova distribuição todo dia, a mesma para todos. Sua primeira tentativa é a que conta.
Próxima partida à meia-noite, horário do Pacífico
Jogos de cartasAtualizado
Euchre
Escolha o trunfo e conte com os bowers. Grátis e online
Jogue Euchre grátis online no navegador, contra o computador ou em uma mesa com até quatro pessoas, sem precisar baixar nada nem ter conta.
Euchre é o jogo de duplas mais rápido do baralho. Vinte e quatro cartas, cinco em cada mão, uma virada no meio da mesa e uma decisão a tomar antes mesmo de você terminar de organizar as cartas: esse naipe é bom o bastante para virar trunfo? Acertou, sua dupla marca. Errou, você leva euchre e o outro lado fica com dois pontos. As mãos acabam em poucos minutos e uma partida até dez cabe numa pausa para o café. Não é à toa que o Euchre reina há cento e cinquenta anos no Meio-Oeste americano, em Ontário e em toda mesa de casa de campo entre os dois.
Esta versão traz o clássico para quatro jogadores. Você faz dupla com o jogador do computador sentado à sua frente contra os dois das laterais, com os bowers direito e esquerdo no topo, a opção de jogar sozinho para quem escolhe o trunfo e a regra de que quem dá deve escolher, para ninguém fugir de uma mão. Os jogadores do computador são regulares com nome e temperamento próprio, em vez de um seletor de dificuldade. Um treinador de seis passos joga sua primeira mão com você, e você pode abrir uma mesa e chamar os amigos. É grátis aqui no CardAndPuzzle.com, roda no navegador sem download nem cadastro e salva sua partida no seu dispositivo.
Como se joga Euchre?
Euchre é fácil de aprender depois que os bowers fazem sentido. Uma mão funciona assim:
- Duplas e baralho: Você e o jogador à sua frente formam uma dupla contra os outros dois. O baralho tem 24 cartas, do nove ao ás de cada naipe.
- A distribuição: Cada jogador recebe cinco cartas. As quatro restantes formam o monte, e a carta de cima é virada para cima. O naipe dessa carta é o candidato a trunfo.
- Mandar pegar ou passar: Começando pela esquerda de quem dá, cada jogador pode mandar pegar a carta virada, tornando o naipe dela trunfo, ou passar. Se alguém mandar pegar, quem dá coloca a carta na mão e descarta uma.
- Segunda rodada: Se os quatro passarem, a carta é virada para baixo e cada jogador, na sua vez, pode escolher qualquer outro naipe como trunfo ou passar. Quem dá não pode passar aqui. Essa é a regra de que quem dá deve escolher, ativada por padrão; a regra da casa Quem dá pode passar, nas configurações, permite que quem dá passe também, e aí a mão é anulada e a próxima é distribuída.
- Os bowers: Definido o trunfo, o valete de trunfo é o bower direito, a carta mais alta do jogo. O valete da mesma cor é o bower esquerdo, a segunda mais alta, e conta como carta de trunfo durante a mão.
- Jogue cinco vazas: O jogador à esquerda de quem dá começa. Siga o naipe se puder, lembrando que o bower esquerdo é trunfo, e não uma carta do seu próprio naipe. Vence o trunfo mais alto ou, se ninguém jogou trunfo, a carta mais alta do naipe puxado.
- Pontuação: A dupla que escolheu o trunfo precisa de três vazas para marcar 1 ponto. Fazer as cinco é uma march (o famoso capote), que vale 2. Se fizer menos de três, leva euchre e os defensores marcam 2. Vence a primeira dupla que chegar à pontuação-alvo.
É novo no Euchre ou quer os bowers explicados com calma? Leia o guia completo de Euchre →
Como funciona a pontuação do Euchre?
Só uma dupla marca pontos em cada mão, e o valor depende de quem escolheu o trunfo e de quantas vazas fez:
| Resultado | Pontos | Quem marca |
|---|---|---|
| Quem escolheu faz 3 ou 4 vazas | 1 | A dupla que escolheu o trunfo |
| Quem escolheu faz as 5 (uma march) | 2 | A dupla que escolheu o trunfo |
| Jogando sozinho, faz as 5 | 4 | Quem jogou sozinho |
| Jogando sozinho, faz 3 ou 4 | 1 | Quem jogou sozinho |
| Quem escolheu faz menos de 3 (leva euchre) | 2 | A dupla defensora |
Antes da primeira distribuição você escolhe a meta: 5 para uma partida rápida ou 10 para o jogo clássico. A partida termina assim que uma dupla atinge a meta no fim de uma mão. Como só um lado marca por mão, não existe empate.
Dá para jogar Euchre com amigos?
Sim. Euchre é um jogo de cozinha, então esta versão deixa você abrir sua própria mesa:
- Abra uma mesa: Escolha Jogue com amigos, defina a meta, 5 ou 10, e o jogo gera um código de seis caracteres e um link. Compartilhe como preferir.
- O computador completa a mesa: Uma mesa tem quatro lugares, mas nunca precisa esperar quatro pessoas. Qualquer lugar ainda vazio quando o anfitrião distribui as cartas é ocupado por um dos regulares, então você e um amigo podem formar dupla contra dois jogadores do computador.
- O jogo não para: Cada vez tem um cronômetro de 30 segundos. Se o tempo acabar, seu lugar faz uma escolha ou jogada válida por você, para ninguém ficar esperando.
- Reconexão: Se a conexão cair, seu lugar fica guardado por um minuto. Volte e continue exatamente de onde parou.
- Entrar é fácil: Toque no link ou abra o jogo e digite o código em Entrar com código. Qualquer um dos dois leva você direto para a mesa.
Contra quem você joga?
Os jogadores do computador nesta mesa são regulares com nome e jeito próprio de jogar, em vez de níveis fácil, médio e difícil:
- Dezesseis regulares: Nova, Sam, Atlas, Ruby, Sage, Max, Luna, Felix, Echo, Juno, Remy, Iris, Bo, Mia, Cleo e Leo. Três se sentam em cada partida, cada um com rosto, uma pequena biografia e personalidade.
- Temperamentos diferentes: Os mais arriscados mandam pegar com mãos que um jogador cauteloso passaria e jogam sozinhos no limite. Os cautelosos querem um bower e um ás antes de escolher. Alguns jogam rápido, e um ou dois são um pouco imprevisíveis de propósito.
- Eles jogam Euchre de verdade: Os regulares contam bowers, trunfos e ases de outros naipes antes de escolher, avaliam se mandar pegar ajuda quem dá do próprio time ou o outro lado, puxam o trunfo alto cedo quando escolheram o trunfo e nunca cobrem um parceiro que já está ganhando a vaza. Eles só veem as próprias cartas.
- Seu parceiro nunca joga sozinho: O parceiro do computador à sua frente escolhe o trunfo quando a mão é boa, mas nunca vai deixar você de fora para jogar sozinho. Essa decisão é sua.
- Conversa na mesa: Os regulares reagem com comentários curtos quando alguém leva euchre, sai uma march ou uma mão jogada sozinho dá errado. Se preferir uma mesa silenciosa, é só desativar nas configurações.
Quais são as melhores estratégias de Euchre?
- Conte os trunfos antes de escolher: Três trunfos com um bower já justificam a escolha. Dois bowers e um ás é uma escolha forte. Um trunfo e muita esperança é o caminho para levar euchre.
- Lembre-se do bower esquerdo: O valete do outro naipe da mesma cor é trunfo durante toda a mão. Se paus for trunfo, o valete de espadas é de paus. Organizá-lo junto com seus trunfos evita o erro mais comum do Euchre.
- Mande pegar para seu parceiro quando ele dá: Se seu parceiro está dando e a carta virada é um bower, mandar pegar entrega ao seu lado a melhor carta do jogo. Se quem dá é o outro lado, você precisa de uma mão mais forte para mandar pegar.
- Puxe trunfo quando você escolheu: Se sua dupla escolheu o trunfo, puxar seu trunfo alto cedo tira os trunfos das mãos dos defensores e protege seus ases dos outros naipes para depois.
- Ases de outros naipes são vazas: Um ás de naipe lateral costuma ganhar na primeira vez que o naipe é puxado, já que cada naipe tem só seis cartas. Conte com ele na sua escolha.
- Jogue sozinho com uma mão de verdade: Os dois bowers, mais um trunfo e um ás de outro naipe é a mão clássica para jogar sozinho. Uma march sozinho vale 4, mas você perde as cartas do parceiro, então qualquer coisa mais fraca costuma render mais em dupla.
- Obrigado a escolher como quem dá? Vá no seu naipe mais longo: Se os outros três passarem duas vezes, você precisa escolher o trunfo. Escolha o naipe em que tem mais cartas e lembre-se de que o naipe da carta recusada está fora.
- Defenda contra quem joga sozinho: Quando um adversário joga sozinho, basta uma vaza para limitá-lo a 1 ponto. Guarde seu trunfo mais alto e seu ás, e não os desperdice cedo.
Por que jogar Euchre aqui?
- Euchre clássico para quatro: Baralho de 24 cartas, duas rodadas para escolher o trunfo, quem dá pega a carta e descarta, os dois bowers, jogar sozinho e quem dá deve escolher, exatamente como numa mesa de verdade.
- Mesas para amigos: Abra uma mesa, compartilhe um código e jogue com as pessoas que você realmente quer, com jogadores do computador ocupando qualquer lugar vazio.
- Regulares com personalidade: Dezesseis jogadores do computador com nome e temperamentos diferentes em vez de um seletor de dificuldade, e um parceiro que nunca vai deixar você de fora.
- Aprenda na mesa: Um treinador interativo de seis passos joga sua primeira mão com você numa distribuição real, explicando o parceiro, a carta virada, os bowers, seguir o naipe, ganhar uma vaza e a pontuação. Você pode repetir quando quiser pelo menu do jogo.
- Dicas ilimitadas: Travou numa jogada ou no descarte de quem dá? A dica mostra a carta que a própria estratégia do jogo escolheria, e uma sugestão aparece destacada na escolha do trunfo até você desativá-la.
- Escolha a duração da partida: Jogue até 5 ou até 10. A partida mais longa rende mais XP para o seu nível no site.
- Grátis no navegador: Sem download, sem loja de apps, sem precisar de conta. Funciona assim que a página carrega, em qualquer dispositivo.
- Continue de onde parou: Sua partida em andamento, suas estatísticas de sempre, incluindo quantas vezes você deu euchre no outro lado, e suas configurações são salvas automaticamente no seu dispositivo e, quando você entra na sua conta, em todos os seus dispositivos.
Da carta virada à quinta vaza
Uma mão de Euchre dura mais ou menos o tempo de ler este parágrafo. A carta vira, você dá uma olhada nas suas cinco e já está decidindo: mandar pegar ou deixar passar e ver o que sobra para quem dá. Aí cinco vazas voam, o bower direito cai em cima do ás de alguém e o placar anda. É raro um jogo de cartas premiar uma escolha ousada e punir na mesma medida, e é por isso que os melhores jogadores de Euchre sabem diferenciar uma mão boa de uma esperança. Distribua uma mão, deixe o treinador mostrar os bowers e descubra se suas escolhas são boas mesmo.
Mais jogos de cartas grátis
Se você gosta de jogos de vazas em dupla, Espadas acrescenta apostas para cada vaza. Copas é o jogo para quatro em que o objetivo é justamente não ganhar as vazas. Para algo mais leve entre uma mão e outra, Trash é uma corrida rápida para completar sua fileira de cartas, e sempre há a Paciência Klondike quando você quiser a mesa só para você.
Perguntas frequentes
Como se joga Euchre?
Euchre é um jogo de vazas para quatro pessoas, em duplas, jogado com 24 cartas: do nove ao ás. Cada jogador recebe cinco cartas e uma carta é virada para cima. Na sua vez, cada um decide se o naipe dessa carta será o trunfo e, se todos passarem, se quer escolher outro naipe. A dupla que escolhe o trunfo precisa ganhar pelo menos três das cinco vazas para marcar ponto. Vence a partida a primeira dupla que chegar à pontuação-alvo.
O que são os bowers no Euchre?
Os bowers são as duas cartas mais altas do jogo. O bower direito (right bower) é o valete do naipe de trunfo. O bower esquerdo (left bower) é o valete do outro naipe da mesma cor e, durante toda a mão, conta como carta de trunfo, e não como carta do seu próprio naipe. Se copas for trunfo, o valete de copas é o bower direito e o valete de ouros é o bower esquerdo, logo abaixo dele.
O que significa levar euchre?
Se a dupla que escolheu o trunfo não ganhar três vazas, ela leva euchre e a dupla adversária marca 2 pontos. É por isso que escolher o trunfo com uma mão fraca é perigoso: você não perde só um ponto, você entrega dois para o outro lado.
Como funciona jogar sozinho no Euchre?
Quando você manda pegar a carta virada ou escolhe o trunfo, pode decidir jogar sozinho. Seu parceiro fica de fora da mão e você enfrenta os dois adversários por conta própria. Se fizer as cinco vazas sozinho, sua dupla marca 4 pontos em vez de 2. Se fizer três ou quatro, marca o 1 ponto de sempre. Só quem escolhe o trunfo pode jogar sozinho.
O que é a regra “quem dá deve escolher”?
Na regra “quem dá deve escolher” (stick the dealer), quem distribui as cartas não pode passar na segunda rodada de escolha. Se a carta virada for recusada e os outros três jogadores passarem de novo, quem dá é obrigado a escolher um naipe de trunfo. Assim, toda mão é jogada, e nesta versão a regra vem ativada por padrão.
Até quantos pontos se joga Euchre?
Você escolhe antes da primeira distribuição: 5 para uma partida rápida ou 10 para o jogo clássico. Uma mão típica leva um ou dois minutos, então uma partida clássica até 10 costuma durar de quinze a vinte minutos.
Dá para desfazer jogadas no Euchre?
Não. Cada carta que você joga revela algo da sua mão para os outros três jogadores, então as jogadas são definitivas, como numa mesa de verdade. Há um botão de dica ilimitado que mostra a carta que a própria estratégia do jogo escolheria, e uma sugestão de escolha durante a definição do trunfo, que você pode desativar nas configurações.
Euchre é grátis para jogar online?
Sim. O Euchre do CardAndPuzzle.com é totalmente grátis e roda no navegador de celulares, tablets e computadores. Não há nada para baixar e não precisa de conta. Sua partida em andamento, suas estatísticas e suas configurações ficam salvas no seu dispositivo e, se você entrar na sua conta, em todos os seus dispositivos.
Dá para jogar Euchre online com amigos?
Sim. Escolha Jogue com amigos, comece uma mesa e compartilhe o código de seis caracteres ou o link. Até quatro pessoas podem se sentar na mesma mesa, e qualquer lugar que ficar vazio é jogado pelo computador, então dois amigos podem formar dupla contra dois jogadores do computador. As partidas vão até 10 pontos, cada vez tem um cronômetro de 30 segundos para a mesa não parar, e se alguém cair o computador assume o lugar dele.
Contra quem eu jogo no Euchre, e é justo?
Contra o computador, seus adversários são os regulares do Card & Puzzle: dezesseis jogadores controlados pelo computador, cada um com nome e estilo próprios, e três deles se sentam em cada partida. Eles são sempre marcados, então você sempre sabe quem é uma pessoa, e jogam pelas mesmas regras que você. Em uma mesa com amigos, o servidor embaralha e distribui todas as mãos, e ninguém na mesa, pessoa ou computador, consegue ver a mão de outro jogador. Seu parceiro é sempre o jogador do computador à sua frente, a menos que um amigo ocupe esse lugar.
O Euchre é ao vivo ou cada um joga na sua vez?
Ao vivo, todos ao mesmo tempo. Todo mundo na mesa joga junto da primeira distribuição à última, cada vez tem um cronômetro de 30 segundos para a mesa não parar, e se alguém cair o computador assume o lugar dele, então a partida sempre termina. Comece uma mesa ou Entre com código, sem precisar entrar na conta. Se você preferir fazer uma jogada por vez ao longo de dias, isso é Cada um na sua vez, que o Yatzy oferece.
Existe uma distribuição diária de Euchre?
Sim. Todo dia, à meia-noite no horário do Pacífico, o Euchre recebe uma nova distribuição que todo mundo joga. Sua primeira tentativa é a que conta, e as repetições são treino. A classificação é por maior margem de vitória, e você vê onde está em relação às pessoas que você segue, à sua liga de vinte jogadores do seu nível e a todos. Os regulares do Card & Puzzle, dezesseis jogadores controlados pelo computador que são sempre marcados, ocupam os lugares vagos da liga. Encontre a distribuição de hoje na faixa embaixo do jogo, em Diário e na classificação de Euchre.