Pular para o conteúdo principal
Comparativo de Jogos

Trem Mexicano vs Chicken Foot: qual é a diferença?

Trem Mexicano e Chicken Foot comparados - trens pessoais contra uma única mesa compartilhada, a regra das carroças, a pontuação e qual escolher.

Esses dois jogos vivem sendo confundidos, e dá para entender por quê: as mesmas pedras, a mesma contagem regressiva de rodadas, a mesma ideia de que os pontos que sobram na sua mão contam contra você. Muitos grupos têm os dois e os descrevem de forma intercambiável como «aquele jogo de dominó dos trens». Não são o mesmo jogo, e a diferença é maior do que parece à primeira vista.

A versão curta: o Trem Mexicano dá a cada um uma faixa particular; o Chicken Foot faz todo mundo brigar por um único tabuleiro compartilhado. Todo o resto decorre daí.

Trem Mexicano vs Chicken Foot num relance

Trem MexicanoChicken Foot
DisposiçãoUm trem pessoal por jogador, mais um Trem Mexicano comumUma única disposição compartilhada, sem trens pessoais
Onde dá para jogarSeu próprio trem, o Trem Mexicano e qualquer trem adversário marcado como abertoQualquer ponta livre da única disposição compartilhada
Marcadores de tremSim - marque seu trem quando não puder jogarNenhum
CarroçasPrecisam ser cobertas pela jogada seguinteAs três jogadas seguintes precisam sair dela e formar o pé
Conjunto usualDuplo-12 (91 pedras)Duplo-9 (55) ou duplo-12 (91)
Jogo completoUma rodada por carroça, em contagem regressivaUma rodada por carroça, em contagem regressiva
Carroça brancaVale 0 na pontuação padrãoVale 50 pontos
SensaçãoPlanejamento, faixas paralelas, tensão silenciosaInterrupção, bloqueio, viradas constantes

A diferença estrutural: trens contra uma única mesa compartilhada

No Trem Mexicano, a locomotiva vai no centro e cada jogador constrói a própria corrente a partir dela. Seu trem é seu. Ninguém mais encosta nele a não ser que você falhe em jogar e coloque um marcador em cima, momento em que ele se abre para a mesa até você jogar nele de novo. Ao lado desses trens pessoais fica um Trem Mexicano comum que qualquer um pode iniciar ou estender a qualquer momento.

É essa estrutura que faz do Trem Mexicano um jogo de planejamento. Você pode organizar a mão em uma corrente longa antes mesmo de a rodada começar e depois passar a rodada baixando essa corrente, sabendo que a faixa está reservada para você. Para o panorama completo, veja as regras completas do Trem Mexicano.

O Chicken Foot não tem nada disso. Há uma única disposição compartilhada no meio - muitas vezes chamada de terreiro - e cada jogador acrescenta à ponta livre que conseguir combinar. Sem faixas, sem propriedade, sem marcadores. Seu plano caprichado pode ser desmontado pelas duas pessoas que jogam antes de a sua vez voltar, porque as pontas com que você contava simplesmente sumiram.

A regra das carroças é o verdadeiro divisor

Se você só for lembrar de uma diferença, que seja esta.

No Trem Mexicano, baixar uma carroça garante na hora uma jogada extra, e essa jogada precisa cobrir a carroça. Enquanto não estiver coberta, aquela carroça é o único ponto legal da mesa para todo mundo. Se você não conseguir cobrir a própria carroça, compra uma pedra; se isso falhar, um marcador vai para o seu trem e os próximos jogadores precisam tentar cobri-la na vez deles. É um bloqueio afiado, mas de vida curta. A seção das regras sobre carroças cobre todos os casos-limite.

No Chicken Foot, baixar uma carroça trava a mesa por muito mais tempo. As três jogadas seguintes - de quem estiver na vez, não de quem baixou - precisam todas ser feitas contra aquela carroça, saindo dela até três pedras se projetarem. Essa figura aberta de três dedos é o pé de galinha que dá nome ao jogo. Só quando o pé está completo é que o restante da disposição reabre. A carroça de abertura de cada rodada recebe o mesmo tratamento: a disposição precisa ser construída a partir dela por todos os lados antes de se espalhar.

O efeito prático é enorme. No Chicken Foot, uma única carroça pode ditar os três turnos seguintes da mesa inteira, o que torna segurar carroças uma arma genuinamente agressiva e ficar preso com elas um risco bem maior.

Pontuação: de onde vem aquela carroça branca de 50 pontos

Os dois jogos pontuam do mesmo jeito no básico. Quando alguém baixa a última pedra, a rodada acaba. Esse jogador faz zero, todos os outros contam os pontos que sobraram na mão, e o menor total acumulado depois de todas as rodadas vence.

A diferença é a carroça branca. No Chicken Foot, a 0-0 vale 50 pontos - esse é o padrão, embora alguns grupos contem 25. Na pontuação padrão do Trem Mexicano, cada pedra vale simplesmente os seus pontos, então a carroça branca não vale nada.

Vale explicitar isso porque a carroça branca de 50 pontos é uma das regras da casa mais comuns do Trem Mexicano, e quase certamente migrou do Chicken Foot em casas onde se joga os dois. Se a sua família joga assim no Trem Mexicano, vocês estão usando um empréstimo do Chicken Foot - uma regra da casa perfeitamente boa, só que não a padrão. Nosso guia de pontuação cobre o método padrão e as variações populares.

Comprar, passar e ficar travado

Aqui o Trem Mexicano tem a estrutura mais generosa. Se você não puder jogar, compra uma pedra; se ela ainda assim não servir, marca seu trem como aberto e sua vez acaba. O marcador tem um custo real - agora os adversários podem descarregar no seu trem -, mas você sempre terá onde soltar pedras depois, porque os trens abertos vão se acumulando ao redor da mesa.

O Chicken Foot é mais seco. Não há marcadores nem trens pessoais, então, se você não puder jogar, compra uma pedra e, na falta dela, simplesmente passa. Como a disposição fica congelada com frequência por um pé inacabado, ficar sem jogada acontece mais vezes, e não existe equivalente ao simpático trem aberto esperando para absorver sua pior pedra.

De onde veio o Chicken Foot

Sinceramente: ninguém documentou isso direito. Diz-se que o Chicken Foot surgiu no Texas ou no México, e ele costuma ser descrito como uma versão do jogo de dominó mais antigo chamado Cruz de Malta, que compartilha a ideia de construir para fora a partir de uma carroça central em direções fixas. Além disso, a trilha é mais folclore do que registro.

A mesma cautela vale para o Trem Mexicano, cujo nome esconde uma história bem melhor do que a maioria imagina - separamos o que é documentado do que é lenda na nossa página de história do Trem Mexicano.

O cruzamento: carroças com ramificações

Existe uma variação conhecida do Trem Mexicano que pega emprestado o mecanismo do Chicken Foot na íntegra. Com as carroças com ramificações, uma carroça não precisa apenas ser coberta uma vez: ela vira um ponto de ramificação que precisa ser construído com várias pedras antes de o jogo seguir normalmente. Grupos que curtem os dois jogos costumam derivar para esse híbrido sem perceber que fundiram os dois.

É um jeito legítimo de jogar, e deixa o Trem Mexicano bem mais caótico. Se a sua mesa quer isso, é mais fácil jogar Chicken Foot mesmo. Nossa página de variações cobre as carroças com ramificações ao lado das outras regras da casa populares.

Qual você deveria jogar?

Jogue Trem Mexicano se o seu grupo gosta de planejar, se você quer que todo mundo tenha algo construtivo para fazer em cada turno, ou se vocês jogam com faixas etárias bem variadas. A estrutura de trens pessoais permite que um iniciante construa a própria corrente com calma, sem ser arrasado a cada rodada por jogadores mais experientes - exatamente por isso ele virou presença certa em encontros de família e centros de convivência.

Jogue Chicken Foot se o seu grupo gosta de bloquear, curte viradas e não se importa de ver um plano rasgado entre um turno e outro. Ele se explica mais rápido, funciona bem com um conjunto duplo-9, e o mecanismo do pé gera momentos realmente engraçados em que a mesa inteira fica refém de uma única pedra.

Se você quiser experimentar o Trem Mexicano agora, nossa versão é grátis no navegador - sozinho contra bots Fácil, Médio ou Difícil, ou passando o aparelho com até 4 na mesa. Cada distribuição é genuinamente aleatória e reproduzível a partir da sua seed, então nada é empurrado a seu favor ou contra você. Totalmente novo no jogo? O passo a passo para iniciantes narra uma rodada inteira, da distribuição até a pontuação final.

Próximos Passos

Pronto para testar suas habilidades?

Agora que você conhece as regras e estratégias, que tal colocá-las em prática?

Jogar Dominó Trem Mexicano

Tente outro desafio

Procurando uma experiência de paciência diferente?

Explorar Jogos de Tabuleiro e Peças